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Konrad Tomaszkiewicz, diretor de The Blood of Dawnwalker, trouxe uma decisão importante sobre Coen. Em entrevista à EDGE Magazine, confirmou que será relativamente fácil matá-lo durante (pelo menos) metade da campanha.
A equipe criativa não queria que os jogadores se sentissem poderosos demais durante a aventura. Ao mesmo tempo, é algo diretamente relacionado à natureza do personagem.
Coen é um híbrido de humano e vampiro, tornando-o mais vulnerável durante o dia, além de limitar boa parte de seus poderes enquanto o sol estiver no céu.
À noite, entretanto, a situação muda consideravelmente. Com a chegada da escuridão, Coen recebe um grande aumento de poder.
“Ele possui alguns poderes, mas é bastante fácil de matar. Isso era importante para nós, porque não queríamos criar um protagonista superpoderoso… isso dificulta a criação de histórias. Queríamos alguém que pudesse se machucar, que pudesse morrer, porque essas consequências são realmente importantes.”
No entanto, a Rebel Wolves também trabalhou para evitar que os jogadores encontrem situações que representem um estado de derrota definitivo. As escolhas continuarão permitindo diferentes caminhos para concluir a narrativa.
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The Blood of Dawnwalker será lançado em 3 de setembro para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.
Fonte: EDGE Magazine






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