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Diretor de cinemáticas do aguardado 007: First Light, Martin Emborg confirmou que Hitman: Absolution (2012) foi uma das influências da equipe criativa.

Ou seja, decidiram se afastar um pouco do modelo sandbox da trilogia World of Assassination, tudo para atender às necessidades específicas do agente secreto.

Para quem não sabe, Absolution traz uma mistura de tiroteios, furtividade e espionagem, além de um foco maior na narrativa.

O motivo dessa abordagem é que a experiência Bond é muito mais focada em narrativa e, muitas vezes, em algum tipo de contagem regressiva”, explicou ao GamesRadar. “Deixar o jogador completamente solto em um sandbox no estilo World of Assassination não atende às necessidades de um jogo de ação e aventura como 007: First Light. A furtividade social e a infiltração são componentes enormes, mas ele simplesmente precisa desse foco narrativo extra que Absolution tinha.”

Espero que a experiência de infiltração faça os jogadores realmente se sentirem como Bond, com toda a sua astúcia e charme ao alcance das mãos, sem atirar em ninguém, sem dirigir um carro incrível, apenas sendo Bond”, afirmou.

Isso é algo que não foi realmente explorado antes nos jogos (da franquia). A ação é ótima, mas esperamos que os fãs se surpreendam com o quanto vão gostar dessas experiências mais silenciosas,” completou.

Leia mais sobre 007: First Light

Com apenas 26 anos, Bond não é o 007 já formado que todos conhecem. Trata-se de um jovem que ainda está descobrindo quando brigar, quando blefar e quando sumir nas sombras.

É uma narrativa original independente, desenvolvida em colaboração com a Amazon MGM Studios.

007: First Light está agendado para 27 de maio.

Fonte: GamesRadar