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Quando The Legend of Zelda: Skyward Sword chegar às lojas, virá com três opções diferentes de interface destinadas a facilitar o acesso aos jogadores mais inexperientes e a não interferir no espaço visual para os jogadores mais batidos.

Os tipos de interface serão chamados “Standard”, “Light” e “Pro”. O Standard é o que temos visto até à data em todas as demonstrações do jogo que marcaram presença em vários eventos e nas imagens e vídeos que a companhia tem publicado. Neste tipo de interface aparece na tela uma representação visual semi-transparente do comando da Wii para ver a função que está atribuída cada botão.

Na versão Light, o comando desaparece, mas mantém-se as indicações daquilo que faz cada botão de acordo com o contexto e itens atribuídos.

Por fim a versão Pro está destinada aos jogadores mais veteranos, uma vez que muda o interface reduzindo-o ao mínimo, com as clássicas barras de saúde, a força do escudo (que agora desgasta-se), as rupias e a força do personagem (para correr e outras ações que precisem do físico).

The Legend of Zelda: Skyward Sword será lançado em novembro.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.