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A 343 Industries admitiu que o começo da Season 2 de Halo Infinite foi problemático, o que gerou a reclamação de alguns jogadores. Em 3 de maio, Lone Wolves chegou com novos conteúdos e alterações e isso gerou polêmica na comunidade, que não curtiu as novidades no modo multiplayer.

Agora, Joseph Staten, um dos chefes do desenvolvimento do game, falou o seguinte:

‘Olá Espartanos, esta semana foi problemática. Não era nosso objetivo. Estamos levando a sério o feedback de vocês, principalmente sobre os saltos nos mapas e speedrunning. Vamos analisar as opções e teremos mais notícias’

Agora, a comunidade espera as resoluções prometidas.

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Os Banidos derrotaram as forças da UNSC e assumiram o controle do misterioso Zeta Halo, ameaçando a sobrevivência da humanidade. Quando toda a esperança parece perdida, Master Chief retorna para enfrentar o inimigo mais implacável que já viu.

Halo Infinite’ está disponível, e caso seja assinante do Xbox Game Pass, pode aproveitá-lo sem custo adicional.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.