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Co-diretor criativo de ‘Halo Infinite‘, Joseph Staten confirmou que o estúdio cogitou adiar o jogo novamente, mas isso acabou sendo descartado. Vale lembrar que tanto a campanha com co-op quanto a Forja não estarão disponíveis no lançamento, algo que irritou muitos fãs.

“Sim, quero dizer, conversamos sobre isso. Mas chegamos à conclusão de que Halo Infinite é um jogo vivo, então nunca estará realmente ‘pronto’. Vai progredir e evoluir de temporada para temporada. Falamos sobre o lançamento como o início desta jornada mas, para começares, precisa escolher um momento e realmente começar.”

Explicou em vídeo no YouTube (via GamesRadar):

“Estamos trabalhando nesse jogo há muito tempo. Nossos fãs estão à espera dele há muito tempo. Com a campanha singleplayer e a primeira temporada do multiplayer free-to-play em ótima forma para a época de lançamento, não queríamos adiar mais.”

‘Halo Infinite’ ainda não tem uma data específica, mas sabemos que chegará entre outubro e dezembro para Xbox One, Xbox Series e PC.

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.