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A série Fallout conseguiu chamar a atenção do público para a tão extensa e interessante lore da franquia. Sim, tudo que você viu na série já foi desenvolvido de alguma forma nos jogos. E se você ficou curioso sobre os refúgios da Vault-Tec, eu recomendo que leia nosso artigo sobre isso, clicando aqui.
No universo de Fallout, a Vault-Tec é a responsável pela construção dos Refúgios (Vaults), uma instalação subterrânea que foi vendida como uma forma dos americanos se protegerem de um possível ataque nuclear.
Os Vaults foram construídos como uma série de diferentes experimentos sociais com seus moradores – entretanto, existiam os Vaults bons, ou seja, aqueles que realmente mantinham o objetivo principal de preservar seus moradores. Porém, a maioria serviriam para esses experimentos com a supervisão do governo, que tinha a ideia de continuar mandando nos EUA mesmo após a guerra.
Aqui, você conhecerá alguns dos experimentos mais bizarros da franquia:
Vault 87

O Vault 87 é o responsável pela criação dos Super Mutantes e dos Centauros. Acontece que este Vault colocou seus moradores para serem expostos ao vírus FEV (FORCED EVOLUTIONARY VIRUS – ou seja, vírus de evolução forçada).
Os efeitos iniciais transformaram completamente seus moradores – eles se tornaram assexuais, ganharam um grande aumento de força física e suas peles se tornaram muito mais grossas. E, com isso, o experimento foi considerado um fracasso.
O problema é que os moradores também apresentaram um grande aumento do sentimento de raiva, destruindo as medidas de segurança do refúgio e saindo do local apenas 1 ano após o vault ser fechado. Assim, eles passaram a raptar humanos para serem expostos ao FEV e também se transformarem em mutantes, como a única forma de aumentar sua população.
Vault 12
O Vault 12 é uma prova de crueldade da Vault-Tec: o refúgio foi desenvolvido para testar os efeitos prolongados da radiação em seus moradores. Para isso, o Vault foi “equipado” com uma porta que não fecha. Por causa disso, os moradores todos se tornaram necróticos, transformando completamente sua população.
Vault 77
Achou a situação difícil até aqui? Calma! A coisa piora: o Vault 77 trouxe um experimento em que conhecemos o “Puppet Man” ou “Homem-Fantoche”. Acontece que ele foi selado no Vault 77 sozinho, implorando para que mais humanos fossem enviados para o Refúgio, mas isso não aconteceu.
A solidão fez com que ele ficasse quase que completamente louco. Até que ele encontra uma caixa cheia de fantoches e começa a brincar com eles, acreditando que eles conversam com ele. Entretanto, ele consegue fugir do Vault após ficar com medo do que o fantoche de cachorro poderia fazer contra ele.
Vault 75
Localizado abaixo de um colégio, o Vault 75 foi vendido como uma forma de todos que trabalhavam e estudavam ali se protegerem da catástrofe. Entretanto, quando todos se refugiaram lá, foram surpreendidos: os adultos foram separados e eliminados. Assim, os jovens se tornaram cobaias do experimento, que buscava refinar os genes humanos através de seleção natural, mutação genética, tratamentos hormonais e cultivo de embriões.
Vault 108
O Vault 108 foi vendido como carregado com 38 anos de suprimentos, entretanto, ele estava equpado para apenas 20. Além disso, ele tinha um arsenal bem carregado. Como se isso não fosse o bastante, os cientistas começaram a fazer experimentos de clonagem no mesmo homem, Gary, várias e várias vezes. Todos esses clones foram criados com tendências violentas e foram soltos no refúgio, causando sua destruição.
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Fallout é a história de quem tem e quem não tem em um mundo onde não há quase nada para se ter. Duzentos anos após o apocalipse, os habitantes dos luxuosos abrigos radioativos são forçados a retornar à paisagem infernal irradiada que seus ancestrais deixaram para trás – e ficam chocados ao descobrir um universo incrivelmente complexo, alegremente estranho e altamente violento esperando por eles.