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Uma grande perturbação na Força foi sentida na semana passada. A Disney anunciou o retorno da Lucasfilm Games, um selo que vai cuidar da nova geração de jogos das propriedades da empresa, tais como Indiana Jones e Star Wars. E na mesma semana tivemos o anúncio de um novo game de Star Wars, em mundo aberto, que será desenvolvido pela Ubisoft Massive – o estúdio por trás de The Division e The Division 2.
Não sabemos em que momento da gigantesca linha temporal de Star Wars esse jogo vai se passar, mas temos algumas boas conjecturas aqui nesse vídeo do Overplay, e vamos dividi-las com vocês.
A ocupação de Coruscant

Na mitologia de Star Wars, guerras ocorreram entre os Sith e os Jedi por centenas de anos antes dos eventos de A Ameaça Fantasma, e de acordo com a série animada The Clone Wars, culminou em uma ocupação sangrenta e brutal de Coruscant pelas forças Sith. Este cenário daria um incrível thriller de mundo aberto no estilo Watch Dogs, com o jogador assumindo o papel de um cavaleiro Jedi trabalhando com guerreiros da resistência para retomar a capital da República, bloco a bloco, seja através de batalhas de rua ou sabotagem.
Coruscant é, claro, uma metrópole gigantesca e altamente avançada, então teríamos um cenário urbano visualmente surpreendente no estilo de Cyberpunk 2077 – mas com sabres de luz, lordes Sith e caçadores de recompensa. A Ubisoft também poderia incluir alguma referência ao cancelamento do jogo Star Wars 1313 da LucasArts, incluindo o local do submundo homônimo Nível 1313 como um local explorável.
A Alta República
Revelada em fevereiro do ano passado, a Alta República é uma nova era no universo de Star Wars, baseada 200 anos antes de A Ameaça Fantasma, quando a República Galáctica e a Ordem Jedi estavam em seu auge e os territórios da Orla Exterior ainda estavam sendo mapeados. É uma era interessante de exploração e descoberta, e a LucasFilm declarou que não tem planos de produzir filmes ou programas de TV neste período, que no momento concentra-se em livros e histórias em quadrinhos. Dessa forma, um videogame de mundo aberto teria uma oportunidade incrível de desenvolver a sensação visual desta época fascinante.
Assim como em The Division, o XP poderia ser usado para construir novas instalações em sua base, desbloqueando novas armas e equipamentos. A ideia de se unir a amigos para administrar um posto avançado Jedi na orla da galáxia conhecida é muito atraente e oferece muito espaço para expansão dessa era que é tão nova e oferece tantas possibilidades.
Alderaan, antes de Uma Nova Esperança
A era Ezio dos jogos Assassin’s Creed combinou de forma brilhante a narrativa fictícia de Assassinos vs Templários com belas reconstruções de Florença, Veneza e Roma, revelando a riqueza cultural das cidades e seus habitantes famosos. Para uma experiência semelhante em um jogo Star Wars, o cenário perfeito seria Alderaan, pouco antes dos eventos de Uma Nova Esperança. Um planeta conhecido por sua arquitetura refinada, arte, cultura e vinho, é efetivamente a Itália renascentista do universo Star Wars e, portanto, um lugar incrível para explorar.
É também onde a Aliança Rebelde teve suas origens secretas, e seria divertido jogar como um dos instigadores da Rebelião conspirando secretamente com Bail Organa para iniciar uma revolta. Melhor ainda, Alderaan era o mundo natal de vários personagens interessantes de Star Wars, como o traidor Nash Windrider do livro Estrelas Perdidas, e Cara Dune de The Mandalorian – e eles até poderiam aparecer na história.
Tatooine, após O Retorno de Jedi
Tatooine é basicamente um deserto gigante, mas como a Ubisoft demonstrou com Assassin’s Creed Origins, seus designers são muito bons em extrair diversos locais de matérias-primas esparsas, e Tatooine oferece muitos ambientes interessante, de Mos Eisley ao Palácio de Jabba e as arenas de Pod Racing. Como The Mandalorian mostrou, esta também é uma era fascinante: o Império caiu, então há uma sensação geral de anarquia borbulhante, enquanto Stormtroopers desempregados se aliam a senhores da guerra imperiais obcecados por vingança.
É o cenário perfeito para uma aventura no estilo Far Cry, com um personagem solitário tentando sobreviver em meio ao caos, talvez procurando obter créditos galácticos suficientes para alugar uma nave e sair desta rocha. É fácil imaginar um jogo da Ubisoft ambientado em Tatooine, com facções mercenárias em guerra, Tuscan Raiders e muita vida selvagem hostil, bem como um clima em tempo real e sistema de dia e noite para lançar noites geladas e tempestades de areia em jogadores incautos. Ter a chance de apenas vagar por uma reprodução detalhada deste planeta fabuloso, passear na Estação Tosche, jogar detonadores térmicos no fosso do Sarlacc ou apenas começar brigas na cantina seria um verdadeiro sonho.
Ascensão da Primeira Ordem
Ao longo dos anos, vários jogos de Star Wars, incluindo os títulos Old Republic, Force Unleashed e Dark Forces 2, permitiram que os jogadores se voltassem para o lado negro, e a Ubisoft sempre incentivou um pouco de liberdade moral em suas aventuras. Qual o melhor lugar para explorar isso e preencher um pouco da história de Star Wars, do que no início da Primeira Ordem? Os jogadores podem assumir o papel de um jovem guerreiro, integrado ao exército Stormtrooper da Primeira Ordem e realizando missões destrutivas na Base Starkiller.
Através de uma série de batalhas épicas, você pode decidir se rebelar como Finn e Jannah, sabotando missões instantaneamente, ou simplesmente seguir em frente e ajudar a semear o novo império. Além disso, veríamos a origem de personagens pouco explorados na nova trilogia, como General Hux e Capitã Phasma.