Comentários

Em 2017, a Nintendo lançou o Nintendo Switch, o seu novo console, que mistura ideias dos portáteis e dos consoles de mesa. Praticamente, um resumo de tudo que a Nintendo aprendeu com o Nintendo 3DS e o sofrido Wii U.

Quando foi revelado, o projeto que era conhecido como Nintendo NX foi recebido com dúvidas. Poucos acreditam no real sucesso do console. Porém, após um brilhante evento em janeiro, a Nintendo mostrou o poder da máquina que estava produzindo. Ainda que ele não tenha o mesmo poder gráfico ou de processamento do Xbox e PS4, a Nintendo conseguiu criar um console que agradasse os casuais e os hardcores.

Contrariando a todos, o console foi lançado com apenas um jogo AAA, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que foi o principal responsável pelas belas vendas em março, o número de vendas foi tão alto que faltaram consoles no mercado. Filas gigantes se formaram no Japão e nos Estados Unidos, dada a vontade dos jogadores em adquirir um desses. Embora o próximo jogo mais esperado tinha o lançamento apenas para outubro, a Nintendo preencheu o calendário com lançamentos como Arms, Splatoon 2, Mario Kart 8 Deluxe, Pokkén DX e uma parceria inesperada com a Ubisoft, que gerou Mario + Rabbids: Kingdom Battle. Assim, o primeiro ano do Switch trazia um jogo novo e exclusivo por mês, um privilégio para poucos.

Com o lançamento de Super Mario Odyssey e Xenoblade Chronicles 2, a Nintendo conseguiu emplacar 3 candidatos a melhor jogo do ano em poucos meses. O novo Zelda acabou sendo o grande vencedor, porém, mais jogos do Nintendo Switch ganharam prêmios técnicos, o que aumentou a moral da empresa perante as demais desenvolvedoras.

A partir daí, as third parties se empolgaram, o Switch recebeu Skyrim, Street Fighter, LA Noire, Resident Evil Revelations e mais games foram prometidos para 2018. Embora isso seja algo que nem o Wii U teve, o maior destaque do Switch foi o mercado indie. Overcooked, Stardew Valley e Battle Chef Brigade conseguiram ótimos resultados. A Nintendo até os apelidou de ‘Nindies’, mostrando que a empresa está dando uma atenção especial aos desenvolvedores independentes.

De acordo com Andrew Newey, da Sidebar Games, a Nintendo tem investido mesmo:

”Jogos Indies estão ganhando bastante atenção nos consoles da Nintendo. E mesmo no Nintendo Direct, a empresa faz com que pareçam grandes lançamentos e isso faz com que muitas pessoas se empolguem, mostrando que é um bom lugar para se estar.”

Embora muitos não tenham gostado do design do Nintendo Switch, a jogabilidade se mostrou interessante. O Switch consegue alterar seus modos de jogo, é possível jogar com controles de movimento, é possível jogar no modo portátil, dividir o controle com um amigo, usar os controles para formar um joystick profissional ou até colocar o console para jogar na TV. O presidente da Nicalis, Tyrone Rodriguez, explica:

”É sempre um desafio trabalhar em um novo sistema com capacidades e recursos únicos, , mas o Switch tem sido bastante recompensador. Tem muita tecnologia avançada para brincar e nada parece inútil. Tem gráficos HD, suporte ao toque, controles de movimento, vibração em HD, coisas que podemos usar para deixar os jogos melhores e fazer com que ele funcione como um portátil incrível.”

Para Xavier Manazanares, da Ubisoft, a Nintendo conseguiu algo incrível:

”A Nintendo fez um excelente trabalho ao entender a forma como jogamos nossos jogos e definir as diferentes circunstâncias de jogo. Eu penso que o Switch é o primeiro console a se adaptar aos jogadores. Neste contexto, eu acredito que esta é uma grande conquista.”

Para 2018, a empresa já anunciou um novo jogo de Pokémon, além de Kirby e Yoshi. Third parties também prometeram jogos exclusivos. Sem falar em Metroid Prime 4, algo que promete fazer com que os fãs mais nostálgicos fiquem ainda mais felizes com o console. Outro fato interessante é que durante a Black Friday, o Nintendo Switch liderou as vendas de consoles e itens gamers. Sim, o futuro do Nintendo Switch é brilhante e não há dúvidas de que a Nintendo voltou à sua melhor forma.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


Comentários