
No que diz respeito aos jogos do Nintendo Switch, muito já foi debatido sobre o tamanho de alguns jogos e os problemas que representam para quem não tem um cartão MicroSD de grande capacidade.
Jogos como Doom, WWE 2K18, Dragon Quest Heroes 2 ou L.A. Noire obrigam os jogadores a descarregar dados adicionais além dos que se encontram dentro do cartucho ou ocupam praticamente todo o espaço de armazenamento.
Tendo em conta que vivemos um período em que o tamanho dos games aumentam cada vez mais, é essencial que os cartuchos da Nintendo acompanhem este crescimento. Porém, num artigo do Wall Street Journal, a Nintendo afirmou que poderá adiar o lançamento de cartuchos de 64GB de 2018 para 2019. A razão apontada para tal deve-se a dificuldades técnicas.
Vale a pena notar que o custo de produção de jogos em cartuchos para o Nintendo Switch é maior que nos Blurays dos seus concorrentes. Apesar de ter outros benefícios associados como a velocidade e permitir uma maior portabilidade, os custos extras são sempre refletidos no preço final ao consumidor.




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