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Fazer parte da mesma companhia que tem vários estúdios especialistas em Call of Duty tem as suas vantagens, como por exemplo, pedir ajuda a um desses estúdios para ajudar na componente multijogador de um jogo que não seja Call of Duty.

Os High Moon Studios, que estão desenvolvendo Transformers: Fall of Cybertron, decidiram tirar partido dessa vantagem, pedindo à Treyarch, que têm World at War, Black Ops e a sequela no currículo, para partilhar a sua experiência no multijogador do novo Transformers.

Matt Tieger, o diretor de Transformers: Fall of Cybertron, comentou com o NowGamer que o jogo terá influências na estrutura de níveis e nas coisas desbloqueadas quando se sobe de nível.

Apesar disto, Tiger deixa claro o multijogador não será uma cópia de Call of Duty, clarificando que têm “os veículos e diferentes classes, que são fundamentalmente diferente do que há em Call of Duty”.

“Temos as nossas próprias ideias e mantemo-nos no nosso próprio caminho o melhor possível,” acrescentou Tiger.

Transformers: Fall of Cybertron será lançado no final de agosto.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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