
Uma das grandes novidades de“Reaper of Souls” é o sistema “Loot 2.0”, que deve melhorar a qualidade dos itens encontrados pelos jogadores durante as partidas de “Diablo III” – diminuindo assim a dependência dos usuários em relação à Casa de Leilões.
De acordo Josh Mosqueira, produtor do jogo, em “Reaper of Souls” a quantidade de itens deixados pelos inimigos derrotados deverá ser menor, mas de maior qualidade. Os itens lendários terão uma ênfase maior em modificar as habilidades dos personagens, o que deve proporcionar mais estratégias na hora de combinar armas, armaduras e poderes.
A expansão trará também um evento chamado “Loot Runs”, uma masmorra gerada de forma aleatória, com duração entre 15 e 20 minutos para ser completada, que deve oferecer tesouros generosos para os jogadores que encararem o desafio.
“O que nós queremos é reduzir o que chamamos de ‘tentação da Casa de Leilões'”, explicou Mosqueira ao site Gamespot. “Para isso faremos o jogador pensar que ‘ok, eu posso encontrar uma coisa na Casa de Leilões, mas sabe, provavelmente encontrarei algo melhor e mais divertido no jogo'”.
“Comercializar itens é uma coisa que as pessoas fazem em ‘Diablo'”, disse o produtor. “e por isso acreditamos que a intenção original da Casa de Leilões, que é proporcionar um ambiente seguro para essas transações, funciona muito bem”.
“Mas com o ‘Loot 2.0’ nosso objetivo é garantir que você vai encontrar os melhores itens do jeito mais divertido: jogando o game”.





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