Durante participação no podcast The Game Maker’s Notebook, a produtora executiva Kiki Wolfkill, da 343 Industries, acredita que a série live-action de “Halo” pode ser tão grandiosa quanto “Game of Thrones“.
“É difícil achar um análogo. Falamos muito sobre Game of Thrones em termos de escopo, escala e complexidade de relacionamentos. Muito do background de Halo é um tipo de drama político. É algo pouco abordado nos jogos e você vê mais disso em outras mídias.”
Wolfkill também destacou que, sim, é possível criar boas adaptações de games para os cinemas e TV.
“É um desafio e tanto, e todos ainda estão tentando solucionar isso. Não há algo inerente no formato de games que os torne impossíveis de adaptar; é só um desafio grande. Literalmente, dia a dia, estamos fazendo decisões sobre o que mudar, o que não mudar..”
Kylle Killen (Awake) e Steven Kane (The Last Ship) serão os showrunners, enquanto Otto Bathurst (Peaky Blinders, Black Mirror) assume a direção de múltiplos episódios, incluindo o piloto.
A franquia Halo acompanha a guerra entre a raça humana e o Covenant, uma irmandade de raças alienígenas com o objetivo de dizimar toda forma de vida inteligente em uma missão religiosa através do uso de Halos, poderosas armas colossais criadas por uma antiga civilização. Com cinco jogos principais, a história é narrada pela perspectiva de Master Chief, um supersoldado geneticamente modificado.
Halo será estrelada por Pablo Schreiber (Covil de Ladrões, Deuses Americanos) como Master Chief, e terá dez episódios em sua primeira temporada, estreando em algum momento de 2020.





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