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Numa época repleta de jogos online com microtransações (compra de itens com dinheiro real), apostar em grandes jogos singleplayer é um risco a se correr.

No entanto, o investimento de Cory Barlog e sua equipe da Sony Santa Monica Studios no novo God of War deram muito certo, com o jogo faturando o prêmio de melhor game de 2018.

Mesmo com uma mudança tão drástica na indústra, tomada por jogos multiplayer, Barlog prefere insistir em grandes projetos para apenas um jogador, e novamente demonstrou seu descontentamento com as microtransações.

Através do Twitter, a página oficial da Xbox fez uma pergunta aos fãs questionado qual o maior vilão da história dos games. Barlog foi rápido em responder:

Microtra$ações“, claramente criticando esta pratica tão corriqueira nos jogos atualmente.

Concordam com ele?



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