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Segundo uma patente descoberta recentemente, a empresa Apple está procurando por soluções envolvendo tecnologia para jogos na nuvem e investigou formas de criar um serviço com essa proposta. Se bem-sucedida, a ideia permitiria que os consumidores pudessem jogar sem precisar fazer download do título.

A patente registada na Europa aborda formas de “ativar um serviço interativo para renderização de jogos virtuais através da nuvem em sistemas 5G“, o que sugere a possibilidade dos próximos dispositivos da Apple estarem preparados para funcionar seguindo essa lógica.

O material informa que os jogos estariam estarão armazenados em um servidor remoto, a partir do qual seriam executados e os resultados enviados diretamente para o dispositivo do cliente. Isso permitiria jogar independente do poder computacional do dispositivo, pois todo processamento seria feito pela Apple. A patente também informa que é necessário uma solução rápida para evitar que o processo de enviar os comandos do jogador e emitir a resposta não cause atrasos durante o jogo.

Esse possível serviço de jogos na nuvem ainda não foi anunciado, mas parece fazer parte dos planos da Apple apresentar algo similar a outros serviços que estão a chegar ao mercado. Isto também pode explicar o porquê da companhia ter criado dificuldades para xCloud da Microsoft e o Stadia da Google, já que teriam propostas semelhantes.

Escritor e tradutor, Renan passa o tempo lendo literatura e livros de história, quando não está quebrando a cabeça pensando em alguma nova campanha de RPG ou distraído com qualquer outra coisa. Comento sobre HQs, livros e filmes no meu canal Um Fracasso de Público.


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