A franquia Super Smash Bros. é uma das de maior sucesso dentro dos consoles da Nintendo, sendo representada por Super Smash Bros. Ultimate no Nintendo Switch, um dos jogos mais vendidos da plataforma. Com um elenco cheio de personagens icônicos, a história da inclusão de um deles é de chamar bastante a atenção dos jogadores.
Solid Snake, protagonista da franquia Metal Gear Solid, foi adicionado de forma bastante curiosa. Em entrevista ao Kotaku em 2006, Masahiro Sakurai, diretor de Super Smash Bros., revelou:
‘Quando eu estava desenvolvendo Super Smash Bros. Melee para o GameCube, Hideo Kojima me telefonou e implorou para que eu adicionasse o personagem dele. Só que o desenvolvimento já estava muito avançado e era tarde demais para isso’
Snake não entrou em Melee, mas apareceu em Super Smash Bros. Brawl. Mas o que fez Hideo Kojima implorar para Sakurai adicionar o personagem no game. O próprio Kojima explica:
‘Meu filho ama Super Smash Bros., então nós jogávamos muito juntos. E ele me perguntou a razão de não ter um personagem criado por mim dentro daquele game. Como você sabe, fizemos Twin Snakes para GameCube, mas praticamente não tínhamos Metal Gear na Nintendo. Então, sob aquela perspectiva, eu pensei que seria uma boa forma de explor Snake para uma nova geração’
Então, sempre que jogar com Snake dentro de Super Smash Bros. Ultimate, faça um agradecimento ao filho de Hideo Kojima.






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