Já faz algum tempo que se sabe da existência de Elden Ring, próximo jogo do diretor de Dark Souls, Hidetaka Miyazaki, em parceria com George R.R. Martin. No entanto, desde sua revelação, poucas informações foram divulgadas e não se sabe praticamente nada sobre a obra.
Isso pode ter mudado, se houver veracidade nos supostos vazamentos que ocorreram no twitter, onde o fã chinês da série Souls teria compartilhado uma série de supostas informações. Não só detalhes sobre o jogo foram apresentados, mas também duas supostas artes conceituais que tem toda a cara da From Software, desenvolvedora da franquia Souls.


Abaixo os detalhes que foram compartilhados no Reddit.
- O mundo do jogo é baseado na árvore do mundo da mitologia nórdica e também faz referência à mitologia celta.
- A jogabilidade é semelhante a Dark Souls, mas o mapa é muito maior, apresentando clima dinâmico e ciclo dia/noite. O tempo pode mudar dentro das batalhas de boss.
- A modelagem de inimigos é mais complexa, e haverá inimigos em estilo lovecraftiano, como em Bloodborne.
- O gigante ruivo dos teasers foi gravemente ferido em uma batalha. Sua facção é caracterizada por cabelos ruivos e o uso de armas grandes. Também existe uma facção caracterizada por cabelos brancos. As duas maiores facções parecem vir do mesmo ancestral, mas acabaram se separando.
- O sujeito com muitas mãos no início do teaser de 2019 é provavelmente um NPC.
- Haverá um personagem crestafallen (sem esperança) como nos outros jogos.
- Uma personagem semelhante às fire-keepers.
- Patches podm não aparecer ou não aparecer em forma humana (como a aranha de Bloodborne).
- Existem personagens como Gael e o rei Xanthous.
- A fase de desenvolvimento do jogo foi concluída no primeiro semestre de 2020 e agora está em fase de polimento. O jogo deve ser lançado em 2021. É possível que saia um trailer após o ano novo japonês.






Comentários