Desde sua revelação oficial, Xbox Series S dividiu opiniões entre os desenvolvedores dos principais estúdios de jogos por conta das especificações mais baixas, mantendo assim o preço de mercado mais acessível ao público.
Ao que parece, a 4A Games, de ‘Metro Exodus‘, também sentiu dificuldades.
Recentemente, o estúdio anunciou uma versão aprimorada do jogo, e enquanto PC, PS5 e Xbox Series X vão recebê-la com todas as funcionalidades, incluindo resolução 4K, no Xbox Series S chegará apenas em 1080p.
Durante entrevista ao Wccftech, o chefe técnico da 4A Games, Oleksandr Shyshkovtsov, comentou sobre o assunto.
“RAM não é um problema para nós atualmente, mas a performance da GPU de fato traz desafios para futuros títulos. Nossa abordagem atual envolve o desenvolvimento em 4K e 60 FPS. Ficar abaixo disso exigiria cálculos mais caros, diminuindo ainda mais o desempenho.”
Declarou.
“Nos comprometemos em encontrar uma solução nesse momento, mas ainda não estou satisfeito com isso.”






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