Correções Gerais e Polimento
- Melhor estabilidade geral
- Evita que jogadores travem se um vídeo de arma não for reproduzido
- Resolvido um problema onde o jogador poderia ficar preso durante a perseguição Fantasma (Phantom)
- Resolvido um problema onde Rivet poderia surgir sem o martelo
- Resolvido um problema onde Rivet poderia ficar presa após coletar Zurpstones no Modo Desafio
- Várias correções adicionais
- Saída de exibição automática de 120 Hz desativada nos modos de desempenho
- Antes da atualização, se “Habilitar saída de 120 Hz” fosse definido nas configurações do sistema, usar o modo Performance RT ou Performance detectaria automaticamente um monitor capaz de 120 Hz e usaria um modo de saída de 120 Hz. Embora isso não tenha alterado a taxa de quadros do jogo, reduziu a latência de entrada (input latency) em cerca de 8 ms. No entanto, entrar neste modo introduziu problemas de compatibilidade visual com alguns monitores que não nos sentimos confortáveis em impor automaticamente aos jogadores. Estamos explorando maneiras de reintroduzir esse recurso de redução da latência de entrada em uma atualização futura.
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A história de ‘Ratchet & Clank: Em Uma Outra Dimensão’ começa após um acidente ocorrer em uma fábrica do tempo-espaço. Isso fez aparecer diversas distorções temporais por todo o mundo.
Durante a jogatina, os jogadores saltarão em fendas através de planetas e locais pelo mundo, e os tempos de carregamento instantâneos do PS5 ajudarão nisso.






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