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O filme de Uncharted finalmente chega aos cinemas no mês que vem, após mais de 10 anos em desenvolvimento e um troca-troca de diretores que poucas vezes vimos na indústria. Uncharted é uma das franquias mais famosas do PlayStation, e tem muita gente empolgada com o filme, embora a escolha de Tom Holland como Nathan Drake ainda incomode alguns.

No vídeo de hoje, caso você não esteja muito por dentro de Uncharted, trazemos 10 curiosidades a respeito dessa popular franquia dos games desenvolvida pela Naughty Dog, o mesmo estúdio de The Last of Us.

10 – A Origem

Para começar, vamos falar sobre o nome da série. O significado da palavra “Uncharted” é algo que é inexplorado, desconhecido, especificamente quando falamos de territórios. A razão pela qual a Naughty Dog escolheu essa palavra como título de seu novo projeto, é porque este era literalmente um território inexplorado para eles.

As duas grandes franquias que haviam trabalhando antes disso, Crash Bandicoot e Jak and Daxter, eram jogos de plataforma. Era a primeira vez que tinham pela frente o desafio de fazer um jogo mais realista. Em 2004 o projeto começou com o codinome de “Big”, que mais tarde se transformaria em Uncharted. Como um fato bônus nos nomes, Nathan Drake compartilha as iniciais da Naughty Dog, ND, o que certamente não é uma coincidência.

9 – As inspirações de Nathan Drake

Para criar Nathan Drake, a Nauthy Dog precisava de alguns inspirações. E sabe onde eles foram buscar? Em Jackass! Pois é, a personalidade de Nathan e principalmente o seu visual inicial, foram inspirados em Johnny Knoxville, o ousado líder do Jackass. A Naughty Dog achou que ele se encaixava perfeitamente com o arquétipo eles imaginavam para Drake.

No entanto, Knoxville não foi a única inspiração de Nathan. A Naughty Dog também também se inspirou em Bruce Willis e Harrison Ford – este último mais conhecido por interpretar Indiana Jones, cujos filmes são uma das grandes referências de Uncharted de uma forma geral.

8 – O primeiro Uncharted foi censurado no Japão

Os jogos de Uncharted apresentam muitos tiroteios e certa quantidade de violência mas, mas nunca foi algo grotesco ou sangrento, o que não se encaixaria no tom aventureiro pelo qual a série é conhecida. Mas, mesmo assim, o primeiro jogo foi censurado no Japão.

Aqueles que jogaram o lançamento original de Uncharted: Drake’s Fortune em um PS3 japonês encontraram o jogo completamente sem sangue. Os inimigos não mostravam mais danos visíveis ao levar um tiro, e o indicador de dano, normalmente vermelho, foi alterado para preto. Considerando o quão gráficos alguns jogos japoneses podem ser, esta foi uma censura meio bizarra e, francamente, desnecessária. Curiosamente, a censura foi removida mais tarde após o lançamento do patch 1.01.

7 – A conexão com The Last of Us

Quando a Naughty Dog estava na etapa final do desenvolvimento de Uncharted 3: Drake’s Deception, o estúdio também estava desenvolvendo aquele que se tornaria o seu maior sucesso: The Last of Us. Vendo uma oportunidade de referência ao seu próximo jogo pós-apocalíptico, os desenvolvedores deixaram uma dica sutil de seu enredo logo na cena de abertura de Uncharted 3.

Este easter-egg vem na forma de um jornal, que pode ser encontrado no bar onde Drake e Sully brigam. A manchete diz: “Os cientistas ainda estão lutando para entender os fungos mortais”. Esta é, obviamente, uma referência ao fungo que é diretamente responsável pelo surto de monstruosidades de The Last of Us. E aliás, esse mesmo bar aparece nos dois jogos. Será que um apocalipse zumbi causado por fungos é o que espera o futuro de Nathan Drake?

6 – A cena do avião inspirou Missão: Impossível 5

Uncharted 3 inclui referências a vários filmes de ação de Hollywood, mas o próprio jogo acabou inspirando um longa-metragem também.

A sequência de Uncharted 3 em que Nate embarca em um enorme avião de carga que cai no deserto foi algo que deixou o diretor Christopher McQuarrie maravilhado e que não saiu de sua cabeça quando foi gravar Missão: Impossível 5.

O filme começa com uma cena em que Tom Cruise tenta embarcar em um avião decolando, e a sequência de Uncharted 3 foi uma das inspirações por trás dessa façanha.

5 – A sorte de Nathan Drake

Uncharted existe desde 2007, mas foi só em 2018 que descobrimos esse fato incrivelmente interessante sobre a maneira como os jogos funcionam.

Sabe aquele elemento vermelho do HUD que é exibido sempre que Nate está sendo baleado por inimigos? Você sempre entendeu que a tela ficando vermelha representa que ele está recebendo dano, certo? Pois é, você estava errado.

De acordo com Jonathan Cooper, um dos animadores de Uncharted 4, a ideia da Naughty Dog era que o jogo fosse o mais realista possível, então não faria sentido Nate ficar levando tiros durante o gameplay. Sendo assim, a tela ficando vermelha não representa que ele está sendo baleado, e sim que sua sorte está acabando. Quando o vermelho chega ao máximo, Nate é finalmente baleado e morre.

4 – O desenvolvimento conturbado de Uncharted 4

Enquanto os três primeiros jogos de Uncharted foram lançados com dois anos de diferença um do outro, levou cinco anos inteiros para Uncharted 4 ser concluído, em parte porque esse jogo teve uma produção um tanto turbulenta. Amy Hennig, a diretora criativa de todos os jogos anteriores, saiu da Nauthy Dog em março de 2014, bem no meio da produção, e então Neil Druckmann e Bruce Straley, os diretores de The Last of Us, foram colocados no projeto.

Essa mudança abrupta resultou em oito meses de trabalho jogados no lixo, pois Druckmann e Straley decidiram levar a história em uma direção totalmente diferente. Essas mudanças nos bastidores foram recebidas com um sentimento de desconforto entre os fãs, especialmente em relação à saída de Amy Hennig. Apesar disso, Uncharted 4 acabou sendo muito bem recebido e inclusive concorreu a Jogo do Ano.

3 – Outras aventuras fora dos games

Além dos jogos, Nathan Drake teve outras façanhas. A mais notável delas vem do romance Uncharted: O Quarto Labirinto. Escrito por Christopher Golden, o livro traz Nathan e seu mentor e amigo Sully em uma aventura pelo mundo para descobrir o que causou a morte de um dos velhos amigos de Sully.

As aventuras de Drake também seriam retratadas em quadrinhos, com uma minissérie em seis edições publicada pela DC Comics. Esta HQ conta uma história que se passa antes do primeiro jogo original e retrata Drake em uma jornada para encontrar a Sala Âmbar, uma câmara prussiana feita de ouro que desapareceu após a Segunda Guerra Mundial.

2 – Os problemas na produção do filme

Uncharted

Um filme de Uncharted está em desenvolvimento há muitos anos e, apesar de ser um conceito relativamente simples que se inspira diretamente no cinema, teve muitos problemas para sair do papel.

A adaptação cinematográfica foi anunciada pela primeira vez em 2008, e em 2010, David O. Russell foi contratado para escrever e dirigir, com Mark Wahlberg no papel de Nathan Drake. No entanto, a visão particular de Russell se desviou muito do material de origem e ele acabou sendo desligado do projeto. O diretor de Sem Limites, Neil Burger, foi então contratado para dirigir em 2011, com Bradley Cooper supostamente interpretando Drake, embora ele tenha desistido apenas um ano depois.

A produção mudou de mãos mais uma vez, desta vez para Seth Gordon, mas em 2015 ele também saiu devido a diferenças criativas. Apesar desses constantes problemas de produção, a Sony ainda insistiu, quando Tom Holland, o Homem-Aranha, demonstrou interesse no papel de Nathan. Mas se você acha que a definição do protagonista acelerou as coisas, está enganado. Mais três diretores estiveram envolvidos no projeto após isso: Travis Knight, Dan Trachtenberg e Shawn Levy – os três acabaram abandonando o longa por um motivo ou outro.

Finalmente, Ruben Fleischer, diretor de Venom e Zumbilândia, foi escolhido para a empreitada, e o filme finalmente chega aos cinemas em fevereiro.

1 – Nathan Fillion

Embora o filme de Tom Holland seja a primeira versão oficial de Nathan Drake no cinema, não é a primeira vez que vimos Nathan Drake em live-action. Por conta de sua semelhança com o protagonista de Uncharted, o astro Nathan Fillion estrelou em 2018 um curta-metragem baseado no game, que foi lançado diretamente no YouTube.

O curta bebe muito da influência dos games e foi extremamente bem recebido pelos fãs, que já pediam Fillion como Drake nos cinemas há muitos anos. Infelizmente, o ator foi completamente esnobado pela Sony.



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