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Por que o design de Zurg em ‘Lightyear‘ é tão diferente do de ‘Toy Story 2‘? O diretor de arte da animação responde.

Em uma coletiva de imprensa (Via ScreenRant), Greg Peltz diz que a produção precisava fazer um Zurg mais realista em relação ao estilo de animação de ‘Lightyear‘.

“Adaptar Zurg para o nosso filme foi uma tarefa difícil. O design original de ‘Toy Story 2’ é icônico e queríamos extrair o máximo possível desse material de origem, mas, ao mesmo tempo, nosso filme tem um visual mais maduro e detalhado do que a versão original do personagem em brinquedo.” – Diz Peltz

“Precisávamos que nosso Zurg se encaixasse no mundo de ficção científica que criamos, mas acima de tudo, ele precisa ser uma ameaça. Seu design tinha que ser intimidador para que ele possa carregar a ameaça e a presença que nossa história exigia. Juntando todos esses objetivos, reimaginar o personagem como um robô gigante foi um ajuste natural para o personagem e o mundo que ele ocupa.” – Continua o diretor de arte.

Reprodução/Pixar
Reprodução/Pixar

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Com estreia agendada para 17 de junho de 2022, trata-se da história do verdadeiro Buzz Lightyear, o patrulheiro espacial que inspirou o boneco de ação da franquia ‘Toy Story‘.

Chris Evans, de Vingadores: Ultimato, dará voz ao Lightyear, enquanto o vencedor do Annie Award e animador veterano da Pixar, Angus MacLane, dirige.

Ramon Vitor, Editor-Chefe do site, engenheiro civil convertido em jornalista, é um apaixonado por cinema, quadrinhos e pelo poder transformador da comunicação. Com um olhar analítico aprimorado por anos de estudo da indústria cinematográfica, ele mergulha em seus artigos para O Vício desde 2021, transformando sua paixão em conteúdo cativante. Descubra uma perspectiva única sobre o universo do cinema e da TV.


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