A 343 Industries admitiu que o começo da Season 2 de Halo Infinite foi problemático, o que gerou a reclamação de alguns jogadores. Em 3 de maio, Lone Wolves chegou com novos conteúdos e alterações e isso gerou polêmica na comunidade, que não curtiu as novidades no modo multiplayer.
Agora, Joseph Staten, um dos chefes do desenvolvimento do game, falou o seguinte:
‘Olá Espartanos, esta semana foi problemática. Não era nosso objetivo. Estamos levando a sério o feedback de vocês, principalmente sobre os saltos nos mapas e speedrunning. Vamos analisar as opções e teremos mais notícias’
Agora, a comunidade espera as resoluções prometidas.
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Os Banidos derrotaram as forças da UNSC e assumiram o controle do misterioso Zeta Halo, ameaçando a sobrevivência da humanidade. Quando toda a esperança parece perdida, Master Chief retorna para enfrentar o inimigo mais implacável que já viu.
‘Halo Infinite’ está disponível, e caso seja assinante do Xbox Game Pass, pode aproveitá-lo sem custo adicional.






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