Designer sênior de narrativa em Returnal, Eevi Korhonen confirmou que a Housemarque já está trabalhando no conceito do próximo jogo.
A equipe criativa se beneficiará especialmente dos recursos da PlayStation.
“Returnal foi tão ambicioso. Sonhamos grande nele, mas ainda tivemos que deixar muita coisa para trás na sala de edição. Muitas ideias e sistemas narrativos, então fico super animado para pegar essas peças e ver como se encaixam na próxima propriedade.”
Disse ao VGC (via Comic Book).
“Nós não tínhamos muito controle sobre o quão grande Returnal seria. Construímos para uma nova plataforma, em um novo motor, com uma nova equipe, e todas essas coisas requerem algum aprendizado. Agora, nossos desenvolvedores já passaram pelo teste de fogo. Começamos mais fortes.”
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Devido ao sucesso do jogo no PlayStation 5, a Housemarque foi adquirida pela SIE, se tornando assim um estúdio first-party.
Ilari Kuittinen, co-fundadora e diretora executiva da Housemarque, celebrou na época, dizendo:
“Se juntar a PlayStation dá ao nosso estúdio um futuro claro e uma oportunidade estável para continuar entregando abordagens centradas na jogabilidade, enquanto ainda experimenta novos métodos de narrativa e ultrapassa os limites desta forma de arte moderna”.
Após uma queda forçada em um planeta alienígena que muda de forma, Selene se vê lutando com unhas e dentes pela sobrevivência. Ela é derrotada várias vezes e forçada a reiniciar sua jornada toda vez que morre.
Neste jogo de tiro ao estilo rogue, tanto o planeta quanto seu equipamento mudam a cada ciclo, forçando você a adaptar seu estilo de jogo e enfrentar desafios em evolução. Envolva os inimigos em confrontos cheios de balas.






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