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Designer sênior de narrativa em Returnal, Eevi Korhonen confirmou que a Housemarque já está trabalhando no conceito do próximo jogo.

A equipe criativa se beneficiará especialmente dos recursos da PlayStation.

“‎Returnal‎‎ foi tão ambicioso. Sonhamos grande nele, mas ainda tivemos que deixar muita coisa para trás na sala de edição. Muitas ideias e sistemas narrativos, então fico super animado para pegar essas peças e ver como se encaixam na próxima propriedade.”

Disse ao VGC (via Comic Book).

“Nós não tínhamos muito controle sobre o quão grande Returnal seria. Construímos para uma nova plataforma, em um novo motor, com uma nova equipe, e todas essas coisas requerem algum aprendizado. Agora, nossos desenvolvedores já passaram pelo teste de fogo. Começamos mais fortes.”‎

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Devido ao sucesso do jogo no PlayStation 5, a Housemarque foi adquirida pela SIE, se tornando assim um estúdio first-party.

Ilari Kuittinen, co-fundadora e diretora executiva da Housemarque, celebrou na época, dizendo:

“Se juntar a PlayStation dá ao nosso estúdio um futuro claro e uma oportunidade estável para continuar entregando abordagens centradas na jogabilidade, enquanto ainda experimenta novos métodos de narrativa e ultrapassa os limites desta forma de arte moderna”.

Após uma queda forçada em um planeta alienígena que muda de forma, Selene se vê lutando com unhas e dentes pela sobrevivência. Ela é derrotada várias vezes e forçada a reiniciar sua jornada toda vez que morre.

Neste jogo de tiro ao estilo rogue, tanto o planeta quanto seu equipamento mudam a cada ciclo, forçando você a adaptar seu estilo de jogo e enfrentar desafios em evolução. Envolva os inimigos em confrontos cheios de balas.



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