Kiyotaka Waki confirmou que Trigun: Stampede começou a ser desenvolvido há algum tempo, muito antes do que imaginado pelos fãs.
De acordo com Waki em publicação no Twitter, a nova adaptação da obra de Yasuhiro Nightow, feita em colaboração entre TOHO e Studio Orange (BEASTARS), teve seu primeiro conceito apresentado em 2017.
“Demorei muito para chegar aqui. A primeira reunião aconteceu em 2017. Obrigado a todos!”
Por enquanto, sabemos apenas que a estreia acontecerá no próximo ano, sem data definida.
Sabemos que a Crunchyroll que exibirá Trigun Stampede “em mais de 200 países e territórios ao redor do mundo”, com novidades previstas para a Anime Expo, no dia 2 de julho.
A adaptação original ficou sob responsabilidade da Madhouse, exibindo 26 episódios no Japão em 1998.
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Em Trigun, Vash, o Estouro da Boiada, é um pistoleiro procurado, com uma recompensa de “60 bilhões de dólares duplos” por sua cabeça, e que tem o hábito de transformar cidades inteiras em escombros. Seu caminho de destruição atravessa os terrenos baldios de um planeta deserto. Curiosamente, para um bandido tão infame, não há provas de que ele tenha tirado uma vida. Na verdade, ele é um pacifista que é mais idiota do que desesperado.
Definitivamente, há muito mais em Vash do que sua reputação deixa transparecer.
O longa-metragem em anime Trigun: Badlands Rumble estreou em abril de 2010, se tornando a primeira produção da franquia em mais de uma década.
Baseado em uma história do criador e do diretor Satoshi Nishimura, esse filme segue Vash e o fora-da-lei Gasback em um período antes do final do anime original. Vash viaja para uma cidade cercada de areia movediça onde Gasback tem um conflito com o prefeito.
À medida que a história se desenrola, Vash descobre que suas ações há vinte anos incitaram os problemas atuais envolvendo caçadores de recompensas, guarda-costas e vinganças.






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