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Conforme era de imaginar, o sucesso de Ghost of Tsushima influenciou bastante na decisão de Like a Dragon: Ishin ser lançado ao redor do mundo.

Falando com o Fanbyte, o produtor executivo da Ryu Ga Gotoku, Masayoshi Yokoyama, confessou isso, ao dizer que Ghost of Tsushima lhes deu confiança para levar o jogo para o resto do mundo.

“Vimos o sucesso que Ghost of Tsushima teve e como retratou bem a temática japonesa, mesmo feito por americanos. Isto nos animou e deu confiança para o lançamento de Like a Dragon: Ishin em novos locais.” – Disse Yokoyama.

Like A Dragon: Ishin foi originalmente lançado no Japão em 2014, sob o título Ryu Ga Gotoku Ishin. O jogo, porém, nunca chegou ocidente, e a nova versão é um remake optimizado com a Unreal Engine 4.

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De acordo com a descrição oficial, a trama é ambientada na Kyo (uma versão fictícia de Kyoto) dos anos 1860, atormentada pela desigualdade generalizada, e um samurai mudará o curso da história em sua busca por justiça. Pegue a espada de Sakamoto Ryoma e aventure-se para encontrar o assassino de seu pai, provar sua inocência após uma armadilha, e restaurar sua honra.

Ao fazê-lo, você vai acabar com a era samurai e mudar para sempre o futuro do Japão. Desenhe sua lâmina, carregue seu revólver e junte-se à revolução na aventura histórica que só os criadores da Yakuza: Like a Dragon poderiam produzir.

O personagem principal, Kazuma Kiryu, é escolhido como Sakamoto Ryoma, uma figura histórica que participou do fim do xogunato.

Ramon Vitor, Editor-Chefe do site, engenheiro civil convertido em jornalista, é um apaixonado por cinema, quadrinhos e pelo poder transformador da comunicação. Com um olhar analítico aprimorado por anos de estudo da indústria cinematográfica, ele mergulha em seus artigos para O Vício desde 2021, transformando sua paixão em conteúdo cativante. Descubra uma perspectiva única sobre o universo do cinema e da TV.


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