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Jade Raymond, que trabalhou nas séries Assassin’s Creed e Splinter Cell na Ubisoft, está trabalhando na Electronic Arts.

A empresa anunciou em Julho que Raymond estaria liderando um novo estúdio, o Motive, que iria ajudar a desenvolver o Star Wars do estúdio Visceral Games, no qual está Ammy Hennig.

Além disso, pouco mais se sabia sobre o futuro do Motive mas agora foi revelado que este estúdio irá trabalhar num jogo de ação e aventura para a Electronic Arts, ao estilo de Assassin’s Creed. Blake Jorgensen, CFO da EA, falou o seguinte na Global Technology Conference:

“Nunca entramos no maior gênero dos jogos, o gênero de ação,”

“É o estilo dos jogos Assassin’s Creed; mundo mais aberto, mais single-play versus multi-jogador. Não é uma área na qual temos feito coisas. Contratamos recentemente Jade Raymond, que esteve na série Assassin’s Creed da Ubisoft e ela irá construir um gênero de ação para nós através de um estúdio que estamos montando em Montreal. Estamos muito entusiasmados com o gênero de ação.”

Agora resta saber se o jogo terá o mesmo apelo com os fãs.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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