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Voice of Cards é uma franquia que simplesmente não para. Já estamos no terceiro game, que chegou menos de um ano depois do começo de tudo e, aqui, temos uma experiência ainda mais interessante, mostrando a evolução da série.

Tudo começou com Voice of Cards: The Isle Dragon, que foi lançado em novembro de 2021, daí passamos pra The Forsaken Maiden, que chegou em fevereiro e, agora, temos The Beasts of Burden. Ok, isso é bem surpreendente, afinal, são diferentes aventuras que contam diferentes histórias e trazem bastante novidades a cada lançamento.

Basicamente, apesar da apresentação lembrar algum tipo de card game de mesa, com narração, eu diria que o jogo praticamente funciona como um JRPG clássico. Cada game dura em torno de 8 a 9 horas de aventuras e entretenimento e eu tenho me apaixonado pela série.

Neste novo jogo, você começa como uma jovem garota que cresceu em uma vila subterrânea. Ela deseja ver o céu, mais do que tudo. Mas o grande problema é que monstros dominam o território da superfície, fazendo com que ela, obrigatoriamente, se mantenha ali. Mas tudo muda quando sua vila é atacada por esses monstros, o que dá início à uma história de vingança e aventura.

Desta vez, você passará mais tempo em batalhas do que em exploração. E, como sempre, cada personagem tem seu próprio moveset para vencer os inimigos. E o sistema de batalha é bem inteligente: quanto mais poderoso os eu ataque, mais gemas (que você recebe durante o jogo) você gastará para fazer aquela ação. Depende de você a estratégia para usar as gemas no momento correto, economizar pode ser a diferença para garantir a vitória.

Porém, a novidade aqui, que fica clara pelo título, é que a protagonista tem a habilidade de controlar as feras (beasts). E isso muda tudo em relação aos dois jogos anteriores. A essência continua aqui, mas o jogo é diferente em vários aspectos.

Se você, assim como eu, curtiu os dois jogos anteriores, eu tenho certeza que você irá curtir bastante Voice of Cards: The Beasts of Burden. Tudo está muito bem feito e divertido, além de mostrar toda a empolgação que seus criadores mantém com a franquia.

Positivo
  • Modo de batalha excelente
  • Frescor em um terceiro título da franquia continua evoluindo
Nota 9
Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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