Há pouco, a Motive Studios confirmou quais serão os requisitos mínimos e recomendados para Dead Space no PC.
O aguardado remake teve sua primeira prévia de jogabilidade apresentada recentemente.
Requisitos Mínimos
- Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
- SO: Window 10 64-bit +
- Processador: Ryzen 5 2600x ou Core i5 8600
- Memória: 16 GB de RAM
- Placa de vídeo: AMD RX 5700 ou GTX 1070
- DirectX: Versão 12
- Rede: Conexão de internet banda larga
- Armazenamento: 6 GB de espaço disponível
Requisitos Recomendados
- Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
- SO: Window 10 64-bit +
- Processador: Ryzen 5 5600X ou Core i5 11600K
- Memória: 16 GB de RAM
- Placa de vídeo: Radeon RX 6700 XT ou Geforce RTX 2070
- DirectX: Versão 12
- Rede: Conexão de internet banda larga
- Armazenamento: 8 GB de espaço disponível
Dead Space, o clássico de terror de sobrevivência e ficção científica, está de volta totalmente reformulado para oferecer uma experiência mais profunda e imersiva. O remake tem uma fidelidade visual impressionante, áudio atmosférico e aprimoramentos na jogabilidade, ao mesmo tempo em que se mantém fiel à emocionante visão do jogo original.
Isaac Clarke é um engenheiro comum com a missão de consertar uma imensa nave de mineração, a USG Ishimura. Porém, logo vê que há algo terrivelmente errado. A tripulação foi massacrada e a amada parceira de Isaac, Nicole, está perdida em algum lugar da nave.
Agora sozinho, armado apenas com suas ferramentas e habilidades de engenharia, Isaac apressa-se para desvendar o horripilante mistério do que aconteceu a bordo da Ishimura, na esperança de encontrar Nicole. Preso com criaturas hostis, chamadas Necromorfos, Isaac entra em uma batalha pela sobrevivência, não só contra os horrores que o cercam, mas também contra a perda da própria sanidade.
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Dead Space está agendado para 27 de janeiro de 2023 no PlayStation 5, Xbox Series e PC.
Seu desenvolvimento acontece na Motive Studios, que utiliza a Frostbite Engine, conhecida pelas franquias de FIFA e Battlefield, para recriar esse título clássico.
O jogo original fez grande sucesso ao não apresentar um HUD tradicional. Ao invés disso, toda a informação é passada ao jogador através de projeções holográficas e informações na armadura e armas de Isaac Clarke (referência aos autores Isaac Asimov e Arthur C. Clarke).
Por exemplo, um pequeno visor na arma mostra a quantidade de munição, enquanto a tradicional barra de vida está integrada na coluna da armadura.





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