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Líder do desenvolvimento de The Callisto Protocol, Glen Schofield (Dead Space) confirmou em entrevista à EDGE Magazine que a duração da narrativa principal ficará entre 12 e 14 horas.

No entanto, Schofield explica que há missões secundárias chamadas “caminhos beta” que mudam alguns elementos importantes e estendem sua experiência.

O desenvolvedor, no entanto, preferiu permanecer vago sobre esse assunto, observando que não queria revelar o que isso significa exatamente, quantos estão no jogo, ou como encontrá-los.

A ideia é que cada um descubra seu próprio caminho, e a equipe criativa espera que os jogadores conversem uns com os outros depois que terminem para que possam descobrir as diferenças em seus playthroughs.

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Com a narrativa em terceira pessoa, The Callisto Protocol é um jogo de terror e sobrevivência situado 300 anos no futuro. O jogador assume o papel de Jacob Lee, que, por obra do destino, é jogado na Prisão de Ferro Negro, uma penitenciária de segurança máxima localizada em Calisto, a lua de Júpiter. O caos se instaura no local quando os prisioneiros se transformam em criaturas monstruosas. Para sobreviver, Jacob deverá fugir da Prisão de Ferro Negro, eliminando qualquer obstáculo.

No caminho, ele descobrirá os segredos obscuros e perturbadores escondidos abaixo da superfície de Calisto. Com uma combinação única de combate corpo a corpo e à distância, Jacob deverá adaptar suas estratégias para enfrentar as criaturas que estão rapidamente evoluindo enquanto vasculha por novas armas, equipamentos e habilidades para superar a ameaça crescente e fugir dos horrores da Lua Morta de Júpiter.

Seu lançamento está agendado para 2 de dezembro.



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