Durante uma recente teleconferência de resultados (via Comic Book), o CEO da Crystal Dynamics, Phil Rogers, garantiu que o desenvolvimento de Perfect Dark está indo “muito bem”.
“O projeto está indo extremamente bem. O que é promissor de ver internamente é que a nossa equipe realmente aproveitou a oportunidade de trabalhar de uma nova forma. Pensando no futuro de como trabalhamos, a colaboração entre estúdios se tornou muito mais comum. É ótimo ver que a equipe da The Initiative e a nossa equipe estão trabalhando tão bem juntas.”
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Chefe da Xbox Game Studios, Matt Booty assegura que está tudo bem com Perfect Dark, apesar de informações apontarem para problemas no desenvolvimento.
O jogo já sofreu com saídas de importantes integrantes da equipe criativa, e a divisão decidiu colocar a Crystal Dynamics no auxílio da The Initiative.
“A forma como desenvolvemos jogos continua evoluindo. A ideia de uma só equipe debaixo do mesmo teto já não acontece assim com tanta frequência.”
Declarou na PAX West.
“Fizemos uma grande parceria com a Crystal Dynamics e começo a ler online que ‘Oh, isto deve significar que há problemas ou algo do tipo’. É o oposto. Trata-se de uma equipe de veteranos, uma grande equipe AAA com mais de 100 pessoas que ficou disponível.”
Booty acredita que se tornou a parceria ideal para esse projeto, mencionando exemplos como Age of Empires 4 e Microsoft Flight Simulator que foram desenvolvidos com outros estúdios externos.
Por fim, o executivo admite que é preciso cuidado na adaptação da franquia para a era moderna, especialmente com a protagonista Joanna Dark.
A ideia é acertar em cheio da sua personalidade e na combinação de Jason Bourne e James Bond que já parece existir desde a sua criação.
Perfect Dark continua sem previsão de lançamento.





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