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Pouco depois da Striking Distance Studios ter causado polêmica ao anunciar detalhes do Passe de Temporada de The Callisto Protocol, que incluirá animações de mortes inéditas, Glen A. Schofield decidiu esclarecer a situação.

Ao que parece, não há motivo para preocupação.

“Para ser claro: não estamos escondendo nada do jogo principal e colocando no Passe de Temporada. Ainda não começamos a trabalhar neste conteúdo. São coisas nas quais estaremos trabalhando no ano novo. Os fãs pediram AINDA MAIS mortes, então estamos tornando isso uma prioridade no próximo ano.”

Declarou em publicação no Twitter.

Então, tudo aquilo desenvolvido até agora aparecerá na campanha principal.

Leia mais sobre The Callisto Protocol:

Com a narrativa em terceira pessoa, The Callisto Protocol é um jogo de terror e sobrevivência situado 300 anos no futuro. O jogador assume o papel de Jacob Lee, que, por obra do destino, é jogado na Prisão de Ferro Negro, uma penitenciária de segurança máxima localizada em Calisto, a lua de Júpiter. O caos se instaura no local quando os prisioneiros se transformam em criaturas monstruosas.

Para sobreviver, Jacob deverá fugir da Prisão de Ferro Negro, eliminando qualquer obstáculo.

No caminho, ele descobrirá os segredos obscuros e perturbadores escondidos abaixo da superfície de Calisto. Com uma combinação única de combate corpo a corpo e à distância, Jacob deverá adaptar suas estratégias para enfrentar as criaturas que estão rapidamente evoluindo enquanto vasculha por novas armas, equipamentos e habilidades para superar a ameaça crescente e fugir dos horrores da Lua Morta de Júpiter.

The Callisto Protocol está agendado para 2 de dezembro.



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