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Os roteiristas Josh Miller e Pat Casey comentaram em entrevista recente sobre o desafio de adaptar o premiado game cooperativo It Takes Two para o cinema.

Em entrevista o ComingSoon.net, Miller e Casey falaram um pouco sobre o processo de adaptação de It Takes Two, descrevendo os desafios que enfrentaram em trazer a história do game para uma nova mídia, sem descaracterizar os elementos que tornaram o jogo um sucesso.

Confira o que os roteiristas de It Takes Two declararam abaixo:

Casey: “Esse é o desafio com qualquer tipo de filme de ação pesada, incluindo It Takes Two e Noite Infeliz, é pensar em maneiras de variar todas as sequências e com It Takes Two, como incorporar alguns desses elementos especiais de jogabilidade em um maneira que parece um filme em vez disso.”

Miller: “No mínimo, a [desenvolvedora do game] Hazelight dificultou as coisas para nós porque há muitas coisas boas no jogo. Então é como se houvesse uma triagem de ‘oh não, bem, não podemos encaixar tudo isso. Qual é a melhor coisa para manter?’ Você tenta pensar se há maneiras de combinar um nível com outro nível para que os fãs do jogo entendam, eles ficam tipo, ‘oh, entendo, eles combinaram essas duas coisas.'”

Leia mais sobre It Takes Two:

O jogo segue as aventuras de Cody e May, dois humanos transformados por magia em bonecos vivos. Presos em um mundo fantástico, eles devem superar seu relacionamento fraturado e uma variedade de desafios para voltar ao normal.

Durante a jornada, são guiados pelo guru do amor, Dr. Hakim.

‎‎’It Takes Two’ recebeu aclamação de crítica e público, e só pode ser jogado de forma cooperativa com um amigo, seja pessoalmente ou online.‎

Desde seu lançamento, foram mais de sete milhões de unidades vendidas mundialmente.



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