Não só os funcionários da Lightstorm Entertainment ajudaram em Avatar: Frontiers of Pandora, como também James Cameron, dono da produtora e diretor dos filmes da franquia.
Falando com o Games Radar, o diretor criativo Magnus Jansen disse que o jogo é projeto feito “a várias mãos”, para garantir que ele seja fiel à franquia de filmes, e tenha um mundo tão vivo e impressionante quanto o visto nos cinemas.
“Um dos maiores desafios foi criar um mundo vivo e interativo, com criaturas únicas e novos personagens. Uma parte de Pandora jamais vista, que os jogadores podem explorar jogando como Na’Vi. Graças à colaboração bem próximas das equipes de Lightstorm Entertainment e Disney, pudemos aprender com os melhores. Houve um envolvimento frequente, positivo e sempre produtivo. O resultado é uma parceria de troca de ideias que permite trazer vida ao universo e aumentar a imersão para os fãs”, Disse Jansen.
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Avatar: Frontiers of Pandora terá versões para PC, PlayStation 5, e Xbox Series X/S. Não há menção de lançamento para a geração passada de consoles.
O jogo é inspirado na franquia cinematográfica homônima criada por James Cameron em 2009, e que ganhará novos filmes em breve, começando por Avatar: O Caminho da Água.
Seu lançamento está previsto para algum momento entre abril de 2023 e março de 2024.
Luigi Priore, vice-presidente da Disney e Pixar Games, já comentou sobre possíveis conexões com a franquia cinematográfica.
”Aquilo que James Cameron e Jon Landau criaram é um incrível mundo de ficção científica. Pandora é incrível. Eles têm grandes heróis. É um ótimo playground para jogar.” Declarou o vice-presidente.






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