Integrante da equipe de desenvolvimento da Tango Gameworks, John Johanas confirmou que Hi-Fi RUSH começou a ser discutido há cinco anos.
Ou seja, muito antes da aquisição da ZeniMax Media pela Microsoft.
“É um daqueles jogos que eu sonhava há muito tempo, porque tinha acabado de trabalhar em The Evil Within 2, fizemos dois jogos de terror seguidos e sabíamos que Ghostwire Tokyo estava em produção… Então, me lembro de ter dito, ‘E se isso (Hi-Fi RUSH) acontecer?’ Aconteceu em 2017.”
Declarou em uma transmissão oficial do jogo.
“Sei que as pessoas estão pensando, ‘Uau, só fizeram isso devido ao Game Pass!’, mas não, é anterior (à aquisição).”
Outros detalhes importantes:
- As músicas desempenham um grande papel no jogo, e ataques dentro do ritmo se tornam mais fortes
- Experiência para um jogador, focada em narrativa
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Abra a roda de jogo para Hi-Fi RUSH, uma experiência de ação rítmica única na qual o mundo se move com a batida.
Como Chai, um aspirante a estrela do rock, você irá lutar contra um sinistro conglomerado de aperfeiçoamentos robóticos usando um combate amplificado pelo ritmo em que tudo — do movimento nos ambientes até os golpes nas batalhas — está em sincronia com a música.
Levante a guitarra lá no alto e sinta a batida neste novíssimo título da Tango Gameworks, estúdio por trás de The Evil Within e Ghostwire: Tokyo.






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