
David Footman, diretor das cinematics em Far Cry Primal, revelou em entrevista que o seu jogo não terá dinossauros pois não encaixam no tipo de experiência que querem apresentar.
Footman explicou que nas descrições do homem primitivo que temos no jogo, existem elementos de fantasia e outros da realidade. Ao criar os personagens e história, descobriram que a fantasia pública sobre a Idade da Pedra é muito mais primitiva do que na realidade.
“Continuávamos a ver clichês como homens das cavernas, estilo macacos, e penso que muitas pessoas pensam em Dinossauros, quando começamos a criar o jogo queríamos a verdade e os dinossauros estavam muito além do limite porque não se encaixariam no jogo que fizemos.”
Far Cry Primal preferiu seguir os fatos reais, como o homem nunca encontrou os répteis gigantes, foi descartada a possibilidade de enfrentarmos dinossauros no jogo.




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