Há instantes, ESA (Entertainment Software Association) e ReedPOP anunciaram aos seus membros que a edição deste ano da E3 foi oficialmente cancelada.
O evento seria realizado entre 13 a 16 de junho no Centro de Convenções de Los Angeles. Já são quatro anos de ausência em formato presencial.
Fontes consultadas pelo IGN apontam que a organização enviou um e-mail aos seus membros, dizendo que “embora a E3 continue sendo um evento e uma marca amados, a edição deste ano simplesmente não atraiu o interesse sustentado necessário para executá-la de uma maneira que mostrasse o tamanho, a força e o impacto de indústria”.
Nas últimas semanas, vários estúdios importantes da indústria, incluindo PlayStation, Xbox, Nintendo e Ubisoft, decidiram não participar da feira.
A maioria realizará suas próprias apresentações digitais.
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Vale lembrar que até mesmo um calendário completo havia sido disponibilizado.
E3 Business Days aconteceria de 13 a 15 de junho, e seria reservado exclusivamente para pessoas registradas do setor. A mídia seria capaz de conferir os próximos jogos exibidos por desenvolvedores e editores de todo o mundo em meio a salas e espaços dedicados e somente para a indústria.
E3 Gamer Days aconteceria de 15 a 16 de junho em um salão separado da área da indústria, convidando os consumidores a acompanharem novidades dos próximos jogos e muito mais.
Além disso, a feira também planejava uma exibição de cinema dedicada a conteúdo, aberto aos portadores de ingressos, com “olhares profundos em títulos altamente antecipados”.
Para quem não sabe, a ReedPOP é um grupo por trás da PAX East, EGX, New York Comic-Con, Star Wars Celebration e muito mais.






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