O game Hi-Fi RUSH aparentemente não correspondeu às expectativas da Tango Gameworks, não tendo gerado a receita esperada, conforme informou o jornalista Jeff Grubb.
Em seu canal no YouTube, Jeff Grubb’s Game Mess, o insider apareceu ao lado de Mike Minotti, também jornalista de games, e comentaram um pouco sobre os resultados alcançados por Hi-Fi RUSH.
Confira o que Jeff Grubb afirmou abaixo:
“Baseado no que ouvi, o jogo simplesmente não fez o dinheiro que precisava fazer. Gerou interesse, teve boas análises, então onde podemos colocar a culpa por isso? Foi o preço? Foi o lançamento surpresa? Poderia ter vendido mais? Foi o lançamento direto no Game Pass?”
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Abra a roda de jogo para Hi-Fi RUSH, uma experiência de ação rítmica única na qual o mundo se move com a batida.
Como Chai, um aspirante a estrela do rock, você irá lutar contra um sinistro conglomerado de aperfeiçoamentos robóticos usando um combate amplificado pelo ritmo em que tudo — do movimento nos ambientes até os golpes nas batalhas — está em sincronia com a música.
Levante a guitarra lá no alto e sinta a batida neste novíssimo título da Tango Gameworks, estúdio por trás de The Evil Within e Ghostwire: Tokyo.






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