A Blizzard revelou recentemente que o lançamento de Diablo IV quebrou um recorde da empresa, com mais de 94 milhões de horas jogadas desde o início do acesso antecipado, em 1º de junho.
O jogo registrou as maiores vendas de pré-lançamento da história da Blizzard, tanto para consoles como para o PC, conforme anunciou a empresa.
“Este é um momento que foi construído ao longo de anos pela equipe de Diablo IV. Estamos extremamente orgulhosos de oferecer aos jogadores a história mais rica já contada em um jogo de Diablo”, disse o produtor de Diablo IV, Rod Fergusson, em comunicado oficial.
“Os jogadores têm uma variedade de opções, incluindo personalização de personagem pessoal, equipar habilidades personalizadas para lutar contra demônios horríveis ou coletar itens lendários para apoiar seu estilo de jogo enquanto descobre novos. Desde que o jogo foi anunciado pela primeira vez em 2019, o apoio de milhões de jogadores em todo o mundo nos levou a este lançamento de nossa visão sombria do Santuário. Salve Lilith.”
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A história de Diablo IV começa muitos anos depois dos eventos de Diablo 3, após o mundo ser devastado pelo Eterno Conflito entre o Paraíso Celestial e o Inferno Ardente, e milhões terem morrido como consequência dessa guerra.
Um grupo de aventureiros desavisados adentram uma perigosa câmara em busca de tesouros, mas acabam por encontrar algo mais, um portal para invocação. Seus sacrifícios trazem de volta uma poderosa força dos primórdios do mundo: Lilith, a própria criadora do mundo “Santuário” no qual o jogo se passa.






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