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Muita gente foi apresentada ao conceito do Aranhaverso apenas com os filmes animados de Miles Morales, mas na verdade esse é um conceito que veio de uma saga dos quadrinhos. E o que é curioso é que, embora no cinema o Aranhaverso seja basicamente uma consequência, nos quadrinhos ele é algo que surge para resolver uma perigosa ameaça. Uma ameaça a todos os Homens-Aranha do Multiverso.

Esses são os Herdeiros, criaturas cujo objetivo é destruir todos os Homens-Aranha, de todas as Terras paralelas possíveis. Mas quem exatamente são essas pessoas, de onde eles vieram, qual seu objetivo e porque são uma ameaça tão mortal aos Aranhas? Falaremos sobre isso – e muito mais – no vídeo de hoje.

Os Totens

Para explicar os Herdeiros, é preciso primeiramente explicar o conceito dos Totens no Universo Marvel, algo inicialmente trazido pelo roteirista J. Michael Straczynski em 2001, quando esteve à frente dos roteiros do título do Homem-Aranha.

Basicamente, um Totem é todo ser que conecta o reino animal ao humano no Multiverso. Ou seja, super-seres que por algum motivo adquiriram poderes relacionados a algum animal. Um grande exemplo são os inimigos do Homem-Aranha, já que muitos são Totens, como Abutre, Dr. Octopus, Rino, Escorpião e Lagarto. Além, é claro, do próprio Homem-Aranha.

Os Herdeiros são totens do Sanguessuga, o mais baixo de todos os Totens. Assim, eles são capazes apenas de parasitar os poderes dos outros, alimentando-se da força vital de outros avatares totêmicos, quase como vampiros cósmicos. Eventualmente, eles se especializaram em Totens-Aranha para acessar a Teia da Vida e do Destino.

A Teia da Vida e do Destino

Ok, pausa para explicar a Teia da Vida e do Destino. Criada pela Deusa Neith, essa é uma construção tridimensional que atua como um modelo de todo o Multiverso e permite viagens entre as realidades.

Localizada na Terra-001, a primeira realidade do Multiverso, a Teia da Vida e do Destino alcança e toca todas as outras realidades como fios da Teia. A própria Neith foi o primeiro Totem-Aranha, mas não o último; suas aranhas místicas, mágicas, geneticamente modificadas ou radioativas iriam morder indivíduos escolhidos em várias Terras através do Multiverso, concedendo-lhes poderes de Aranha e transformando-os em avatares totêmicos que poderiam navegar em sua Teia.

Nem todos os Totens eram iguais, e alguns eram únicos e tinham um significado especial: estes eram A Noiva, O Outro, O Herdeiro, O Criador de Padrões e O Mestre Tecelão. O Mestre Tecelão sentava-se no centro da Teia e podia ver qualquer fio dela, bem como enviar aqueles que desejavam para qualquer uma dessas realidades.

A Guerra dos Totens

Infelizmente, dedicados a impedir uma profecia que diz que os Totens-Aranha serão responsáveis por sua destruição, os Herdeiros acabaram invadindo a Teia da Vida e do Destino, onde conseguiram subjugar o Tecelão, ganhando controle sobre o local a fim de viajar entre as dimensões e caçar todos os Totens-Aranha no Multiverso.

O plano dos Herdeiros era cortar a conexão de todas as Aranhas com a Teia da Vida para sempre, mas para isso precisariam realizar um ritual, sacrificando A Noiva, o Outro e o Herdeiro. Nessa época, os avatares desses Totens eram, respectivamente, Cindy Moon, Kaine Parker e Beny Parker, o irmão da Garota-Aranha da Terra 982.

Enquanto procuravam por esses três, os Herdeiros fizeram com que o Mestre Tecelão os transportasse para diferentes realidades, onde caçaram os Totens-Aranha e se alimentaram de suas energias vitais. Um Exército-Aranhade diferentes realidades foi então reunido para se opor aos Herdeiros e, apesar deles terem todos os três Avatares Totêmicos em algum momento, seu ritual foi interrompido e os vilões foram presos na radioativa Terra-3145.

Morlun

Mas afinal, quem são cada um dos membros dos Herdeiros? O primeiro que conhecemos nos quadrinhos, ainda na fase de J. Michael Straczynski, quase 20 anos antes do conceito do Aranhaverso existir, foi o Morlun.

Demonstrando ser muito mais poderoso que o Homem-Aranha em seu primeiro encontro, o imparável Morlun deu muito trabalho a Peter Parker, que se viu diante de um dos maiores desafios de sua vida.

Um dos maiores feitos de Morlun, aliás, é o de ter sido o homem que matou o Homem-Aranha. Obviamente, Peter conseguiu retornar devido à sua conexão com a entidade “O Outro”, mas o êxito de Morlun permanece.

Solus

No entanto, embora Morlun seja o mais conhecido e o primeiro membro dos Herdeiros a aparecer nos quadrinhos, o líder do grupo na verdade é um homem chamado Solus.

Durante o Aranhaverso, Solus é o supervisor da Grande Caçada durante o crossover. Ele simplesmente observa seus filhos caçando as versões alternativas do Homem-Aranha e seus aliados de seu trono.

Porém, mais tarde ele também intervém na guerra, se apresentando como o Rei do Multiverso e demonstrando todo o seu poder ao matar o Homem-Aranha cósmico com facilidade. No entanto, esse ato deixou Solus enfraquecido, e assim ele foi morto por Kaine usando o Outro.

Daemos

Daemos é o filho primogênito de Solus. Como seus irmãos, ele foi forçado pelo pai a seguir seus passos e se tornou um monstro como ele, caçando os totens animais para devorá-los por sua energia vital.

No Aranhaverso, Daemos e seus irmãos participaram da Grande Caçada pelos Totens-Aranha e mataram o pai de Mayday Parker. Daemos também tentou matar a Garota-Aranha, mas não conseguiu.

Daemos mais tarde retorna no enredo de “Aranhagedom” junto com o resto dos Herdeiros, onde eles buscam vingança contra os Guerreiros da Teia por sua derrota no último evento.

Verna

Outra filha de Solus, Verna é praticamente uma versão feminina de Morlun, mas diferente dele, não costuma trabalhar sozinha. Ela geralmente está acompanhada de seus “Cães de Caça”, sempre prontos para cumprirem suas ordens.

Durante o Aranhagedom, o objetivo de Verna passar a ser o de trazer o seu pai, Solus, de volta dos mortos – já que a sua essência estava guardada dentro de um cristal.

Karn

Karn é o membro mais jovem dos Herdeiros e o favorito da mãe. Ele sofreu abuso psicológico por seu pai para forçá-lo a se tornar um monstro como ele. Ao longo de sua vida, Karn e sua família caçaram totens, especialmente as Aranhas.

Durante a caçada ao Mestre Tecelão, Karn, sua mãe e seus irmãos os encontraram, mas um erro causado por Karn fez com que sua mãe fosse vaporizada, fazendo com que ele fosse obrigado por seu pai a usar um capacete dali em diante por vergonha.

Durante o evento Aranhaverso, Karn começou a caçar os Totens-Aranha, primeiro tentando matar o Homem-Aranha Superior antes de ser parado por seus irmãos Brix e Bora. Durante os eventos da história, mais tarde foi revelado que o Mestre Tecelão era o próprio Karn, preso em um loop temporal. Devido a isso, ele trai sua família e fica do lado dos Aranhas, tornando-se o novo Mestre Tecelão após a morte do antigo.

Jennix

Ao contrário de seus parentes, Jennix passava a maior parte do tempo trabalhando em seus experimentos (alojados na Terra-802). Jennix também forneceu à sua família os corpos clonados para onde eles transferiam sua consciência se morressem.

Como parte de seus “projetos especiais”, Jennix tentou clonar vários Homens-Aranha de todo o Multiverso, em uma tentativa de criar um rebanho de totens-aranha para consumir. No entanto, seus experimentos falharam porque ele não foi capaz de clonar a essência das aranhas, com a qual os Herdeiros se banqueteavam, nos corpos clonados.

Brix e Bora

Brix e Bora são irmãos gêmeos, e os dois costumam competir quem consegue matar mais Totens-Aranha. Um dia, durante uma caçada, eles chegaram a um mundo habitado pelo Homem-Aranha Ciborgue. No entanto, o Homem-Aranha Superior e sua equipe o resgataram, o que levou os irmãos a brigarem entre si.

Algo que também deixa bem clara a personalidade dos gêmeos é quando, durante um banquete, eles são questionados por Solus sobre o que pensavam quando viam o Mestre Tecelão. Bora e Brix sugeriram então que para eles tudo não passava de um esporte, que eles devem jogar até o fim dos tempos.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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