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Faz pouco mais de um ano desde que a FromSoftware lançou Elden Ring, que foi analisado aqui no site por Murilo – mostrando o quanto o jogo mereceu o título de Game do Ano. Porém, nem só do estilo Souls vive o estúdio. E Armored Core está aqui para provar isso. Tivemos a chance de jogar o game com antecedência e, aqui, você pode conferir nosso veredito:

Sim, diferente dos games como Sekiro: Shadows Die Twice ou Demon’s Souls, Amored Core não traz inimigos e cenários sobrenaturais, mas um jogo de ação com mechas. Os níveis são projetados para serem missões para enfrentar ameaças que aparecem. Aqui, você é o piloto de mecha e deve dar seu melhor para poder realizar seus objetivos.

A primeira grande diferença é que o jogo se adapta com seu estilo, que, por sua vez, é ditado pelas armas que você seleciona. Você pode escolher lutar de longe, de perto ou se concentrar nos contra-ataques. Ainda assim, a customização é muito variada, bem inteligente e equilibrada.

O jogo também possui ótimos modos de jogo: um single-player, onde você cumpre a história do jogo, um simulador de batalha online e uma ‘Arena’, onde você batalha contra oponentes com inteligência artificial. Quanto mais você joga, mais recompensas e opções de customização são desbloqueadas.

História

Duração de Armored Core
Reprodução/FromSoftware

Você começa o jogo como um mercenário que pousa ilegalmente em Rubicon 3, buscando trabalho e uma nova vida. Com a nova vida, temos também uma nova identidade, abrindo espaço para você adicionar um novo nome.

Aqui, você passa a ser um mercenário, que recebe de grandes corporações para se aventurar e se arriscar na esperança de conseguir o Coral, um recurso escondido no planeta. Por causa disso, você enfrentará desde pequenas missões até chefes incrivelmente poderosos.

Obviamente, isso serve como introdução geral à história que você encontrará e o jogo usa isso de pano de fundo. O grande foco do jogo está realmente no próximo ponto, o combate.

Combate

O sexto game da série é o melhor até agora nesse quesito. Armored Core poliu bastante todos os recursos da batalha e, assim como acontece com outros games da FromSoftware, você precisará investir tempo e cabeça para aprender tudo que o combate tem a oferecer.

Não, ele não é tão difícil quanto um Dark Souls, porém, os inimigos atacam com diferentes estratégias, seguindo diferentes padrões e usando diferentes mecânicas. Tudo isso faz com que o jogador também analise a batalha antes de entrar no combate propriamente dito.

No combate, o uso do mecha realmente brilha. Você pode se mover pra qualquer direção, posição. Sua máquina também deve ter bastante fé no arsenal para poder cuidar do inimigo, pense bem na batalha e nunca entre sem se preparar.

Lembrando que cada batalha basicamente é uma missão. Você precisa se esforçar para poder tirar proveito disso e vencer. A partir daí, você recebe suas recompensas, abre mais diálogo no jogo e volta para uma nova missão.

Customização

Desta vez, você não customiza apenas suas armas, mas pode customizar pernas, braços, torso e componentes internos do Mecha. Por causa disso, este é o melhor elemento de customização de toda a série.

O jogo tem uma excelente quantidade de cores e padrões para enfeitar seu mecha. Aliás, há também as habilidades, que são conhecidas como OS Tuning. O ideal é que você sempre customize tudo pensando no estilo de jogo que mais gosta.

Veredito

Data de Armored Core
Reprodução/FromSoftware

É muito bom ver a FromSoftware voltando a uma diferente franquia do que estamos acostumados nos últimos anos. Aqui, vemos que houve um grande esforço para que as batalhas fossem bem produzidas. Ok, a dificuldade pode ser um obstáculo para alguns, mas eu vejo mais como um desafio.

Para quem busca um jogo de mecha que é visualmente bonito, que possui um ótimo sistema de combate e muita ação, Armored Core é indispensável. O jogo está muito bem polido e é um dos grandes lançamentos do ano.

Armored Core IV
  • Desenvolvedora: FromSoftware
  • Publisher: Bandai Namco
  • Plataformas: Playstation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Xbox One
  • Review feito no: PlayStation 5
Positivo
  • Muita ação
  • Muitas opções de customização
  • Visualmente bonito
Nota 9
Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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