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O diretor de Baldur’s Gate 3 e CEO da Larian Studios, Swen Vincke, revelou em entrevista recente que chegou a temer que o jogo sofresse avaliações baixas da crítica especializada.

Em entrevista ao canal oficial de Dungeons & Dragons no YouTube, Vincke afirmou que toda a equipe sofreu com medo de que algum problema pudesse ocorrer no lançamento, como a descoberta de bugs que tivessem passado despercebidos durante a produção.

Confira o que Swen Vincke declarou abaixo:

“Tínhamos medo que os jornalistas dessem nota seis em dez, sete em dez”, disse Vincke.

Vai ter um bug, alguma coisa vai acontecer, o jogo vai bloquear, todo mundo vai odiar. Essa era a nossa atitude naquela época.” continuou o diretor. “Sabíamos que o conteúdo era bom, mas tínhamos medo. Isso foi o que mais nos assustou porque o título é muito grande e sabíamos que algo poderia dar errado, embora o jogo geralmente encontre uma maneira de se reerguer.”

Apesar dos receios, Baldur’s Gate 3 se mostrou um enorme sucesso de crítica e público, somando uma impressionante nota 96 no Metacritic, após 96 avaliações.

Leia também sobre Baldur’s Gate 3:

Baldur’s Gate 3 já está disponível para PC e PlayStation 5. A versão para Xbox Series ainda não tem data definida.

Criado em estreita colaboração com a equipe de Dungeons & Dragons da Wizards of the Coast, Baldur’s Gate III é baseado na mecânica e nos feitiços atuais de D&D e é o novo capítulo oficial da lendária série“, escreveu a Larian Studios em um comunicado oficial.

A versão inicial de Baldur’s Gate 3 ocupa 108,83 GB no PS5.



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