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Todd Howard, o diretor de Starfield, comentou em entrevista recente sobre os desafios enfrentados para que o jogo fosse lançado com poucos bugs.
Em entrevista ao podcast The AIAS Game Maker’s Notebook, Howard afirmou que foi preciso muito tempo e dedicação da equipe, e uma maratona de testes que começaram no feriado de fim de ano de 2022.
Confira o que Todd Howard declarou abaixo:
“Foi necessário muito tempo, e muito pessoal. Nossa equipe é ótima, todo o time trabalhou nos testes”, disse Howard. “Nós tínhamos uma versão do jogo, e nosso objetivo para o último feriado de fim de ano era que todo mundo fosse para casa aproveitar as festas e o jogo estivesse praticamente pronto.”
“Haviam bugs e coisas do tipo, mas seria um jogo completo, e deveria ser o jogo que a equipe estaria jogando durante o feriado, então, nós, toda a equipe, nós testamos o jogo o ano inteiro. Jogando o tempo inteiro, ajustando e consertando…”
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Starfield é o primeiro novo universo em 25 anos da Bethesda Game Studios, os criadores premiados de The Elder Scrolls V: Skyrim e Fallout 4. Neste RPG de próxima geração ambientado entre as estrelas, você poderá qualquer personagem que quiser e explorar com liberdade enquanto você embarca em uma jornada épica para responder ao maior mistério da humanidade.
No ano de 2330, a humanidade se aventurou além do nosso sistema solar, estabelecendo novos planetas e vivendo como um povo espacial. Você se juntará à Constelação – o último grupo de exploradores espaciais em busca de artefatos raros em toda a galáxia – e navegará pela vasta extensão do espaço no maior e mais ambicioso jogo da Bethesda Game Studios.
Starfield promete entregar um universo massivo para explorar, com diversos planetas, biomas e formas de vidas diferenciadas no caminho. Além disso, podemos esperar a escrita típica de jogos RPG da Bethesda, com diversos caminhos para escolher e formas de seguir em frente na sua quest.






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