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Desenvolvido pela IguanaBee, o jogo Skull Island: Rise of Kong foi produzido em apenas 1 ano, de acordo com desenvolvedor.

O game, massacrado por público e crítica, foi desenvolvido às pressas, num tempo muito menor do que os padrões atuais da indústria.

O desenvolvedor, que preferiu permanecer anônimo, falou um pouco sobre sua experiência trabalhando no jogo:

“A produção começou em junho do ano passado e estava prevista para terminar no dia 2 de junho deste ano. Portanto, estamos falando de um processo de desenvolvimento de um ano”, revelou o dev. 

“Muitas vezes, não recebíamos todas as informações sobre o projeto, o que era bastante frustrante durante o trabalho porque tínhamos de improvisar com base nas poucas informações que tínhamos em mãos”, acrescentou ele.

“Me lembro bem de quando demitiram um amigo que estava lá há mais tempo do que eu. No fundo, eu sabia que isso aconteceu porque a editora não fornecia financiamento suficiente para sustentar um certo número de pessoas durante um longo período de tempo.”

Leia mais sobre King Kong:

Seu reinado está próximo! Baseado na rica história da Ilha da Caveira desenvolvida pelo criador Joe DeVito e baseada no King Kong de Merian C. Cooper, esse jogo de ação e aventura em terceira pessoa permite que você se torne Kong em uma jornada de vingança enquanto luta para reivindicar seu lugar de direito como Rei da Ilha da Caveira.

Assuma uma missão cheia de ação para vingar a morte dos pais de Kong nas mãos do predador alfa definitivo: o terror Gaw. Atravesse a misteriosa ilha e descubra seus segredos em uma variedade de ambientes traiçoeiros, descobrindo o poder que percorre sua flora e fauna exóticas.

Conquiste ondas de bestas primárias, derrote chefes únicos e suba acima de todos os que estão no caminho de Kong para ser Rei!



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