Tempo estimado de leitura: 2 minutos
CEO da Take-Two Interactive, a empresa-mãe da Rockstar Games, Strauss Zelnick admite que a franquia de GTA pode ser beneficiada pelo avanço da inteligência artificial.
O executivo vê a utilização desse recurso com grande entusiasmo.
“Pode ser melhor, mas também é quase certo que não será mais rápido ou barato. Todos estão trabalhando nisso (na indústria).”
Declarou ao Inverse.
Zelnick mencionou que a IA pode aprimorar especialmente as interações com NPCs, criando diálogos em maior quantidade e interesse.
“Você é um personagem jogável, e está interagindo com um NPC. Nesse momento, é algo programado. E esses personagens não jogáveis geralmente não são muito atrativos. Então, (com a IA) podemos torná-los realmente interessantes e divertidos.”
O lançamento do próximo jogo deve acontecer na primavera norte-americana (entre março e junho) de 2025, com versões para PlayStation 5, Xbox Series e PC.
Sabemos que a divulgação do trailer oficial acontecerá em dezembro (sem data definida), como parte da celebração ao 25º aniversário do estúdio.
Leia mais sobre GTA 6:
- Siga o O Vício no Google Notícias e não perca nada sobre Cultura Pop!
- GTA 6 | Jornalista confirma Vice City e outros detalhes
- GTA 6 quebra recorde antes do lançamento
Pela primeira vez na franquia, haverá uma protagonista feminina jogável. A mulher, que é latina, será uma das protagonistas da história “influenciada pelos assaltantes de banco Bonnie e Clyde”.
Além disso, a equipe está sendo “muito cautelosa” com suas piadas, pois não há a intenção de ultrapassar uma linha sobre grupos marginalizados, em contraste com os jogos anteriores.
O mapa single-player, que trará uma uma versão fictícia de Miami (a clássica Vice City) e suas áreas próximas, receberá atualizações ao longo do tempo, adicionando “novas missões e cidades regularmente”.
Há inclusive a expectativa de termos mais locais internos do que qualquer outro título da franquia, na intenção de aumentar a imersão.






Comentários