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Em desenvolvimento na Capcom, Dragon’s Dogma II recebeu uma classificação na Arábia Saudita, indicando que seu lançamento não está distante.

Considerando a forte presença na Tokyo Game Show, com várias prévias estendidas de jogabilidade, há a expectativa para que aconteça em algum momento do próximo ano.

De qualquer forma, seguimos aguardando por atualizações oficiais da equipe criativa.

Dragon’s Dogma II terá versões para PlayStation 5Xbox Series e PC.

Pawns controlados por inteligência artificial estão de volta, com a novidade de que, desta vez, pode formar um grupo de até quatro personagens. Além de personalizar Arisen, você também pode fazer a mesma coisa no Pawn principal, que por sua vez, pode ser recrutado por outros jogadores para emprestar suas habilidades e conhecimentos.

Tudo aquilo que os Pawns aprendem com essas experiências se refletirá em seu comportamento, tornando-os companheiros dignos na jornada.

O jogo é construído na RE ENGINE para criar um mapa-múndi cerca de quatro vezes maior em comparação ao original, densamente povoado com inimigos, eventos e locais renderizados com a mais recente tecnologia gráfica. O ambiente, por sinal, é complementado por física imersiva e inteligência artificial de personagens que dá vida aos Pawns, monstros e outros NPC’s.

Os Pawns guiam organicamente os jogadores para novos locais, cooperam dinamicamente durante a batalha e até reagem a momentos especiais, como comemorar vitórias estreitas com high-fives.

Monstros novos e antigos incentivam os jogadores a criar inúmeras estratégias para ter sucesso no combate, ou até mesmo evitá-los.

Ulrika, que aparece empunhando um arco na capa oficial, tem uma profunda conexão com Arisen, enquanto a sacerdotisa Nadinia desenvolverá um “relacionamento intrincado”.

Leia mais sobre Dragon’s Dogma:

Dragon’s Dogma se tornou um enorme sucesso de crítica e público, especialmente por entregar um mundo aberto emocionante e um novo sistema de cooperação chamado “Pawn”.

Com os pawns, você podia invocar os personagens de seus amigos e de pessoas ao redor do mundo para compartilhar experiências, combate e informações do mundo. No jogo, era possível carregar até três companheiros na sua aventura, e sempre voltavam com alguma novidade.

O jogo também estabeleceu um sistema de classes inovador, além de entregar um combate inspirado em Shadow of the Colossus e em jogos Hack n’ Slash como Devil May Cry.



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