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Fumihiko Yasuda, o diretor do jogo A Ascensão do Ronin, revelou em entrevista recente que o jogo oferecerá múltiplas decisões aos gamers, e apresentará diferentes finais dependendo das escolhas tomadas ao longo da narrativa.
O projeto promete ser o maior jogo já desenvolvido pela Team Ninja, com um mundo aberto massivo que permitirá ao jogador explorar as três grandes cidades de Yokohama, Edo (mais tarde conhecida como Tóquio) e Kyoto no Japão do final do século XIX, durante o período histórico conhecido como Bakumatsu.
Em entrevista à Game Informer, Yasuda afirmou que o jogo apresentará múltiplas respostas em conversas, permitindo que o jogador interaja com os outros personagens, além de em alguns momentos poder decidir entre a vida e a morte de um alvo. Além disso, missões secundárias afetarão a história principal, e o jogo terá vários finais diferentes que poderão ser desbloqueados.
“Então, você tem muitos personagens que encontra ao longo da história com os quais pode desenvolver vínculos. Muitas missões secundárias também estão relacionadas a essas figuras históricas. E também é o sistema de formar vínculos com terras e locais diferentes. Portanto, ajudando as pessoas em certas terras, você pode aprofundar seu vínculo com elas. Muita motivação para explorar o mundo gira em torno desses sistemas de vínculos com personagens e locais”, afirmou Yasuda.
O título exclusivo de PlayStation 5 chegará em 22 de março de 2024.
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Em A Ascensão do Ronin, você vai explorar um mundo em evolução enquanto luta para forjar uma nova era para o Japão. Ronin é um guerreiro livre que não responde a nenhum mestre. À medida que o seu destino se entrelaça com os personagens da história, você viverá uma experiência imersiva cheia de ação e focada no combate.
Fonte: Game Informer.






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