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Final Fantasy VII Rebirth é um dos lançamentos mais esperados de 2024, e permitirá que os jogadores tenham “suas próprias jornadas” no mundo aberto do jogo, fugindo da linearidade do título original.

Em entrevista ao Game Informer, o co-diretor do jogo, Naoki Hamaguchi, ressaltou que o jogo oferecerá muito mais elementos do que a história principal a ser contada, permitindo que os jogadores vivam diferentes aventuras e construam suas próximas jornadas.

Confira o que Naoki Hamaguchi declarou abaixo:

“Parte do game-design que abordamos para o Rebirth é que, na história principal, você estará salvando Yuffie e Under Junon, e depois dali, indo em direção a Junon e, em seguida, avançando em direção a Costa del Sol”, disse ele. 

Mas, por exemplo, ouvindo as histórias das pessoas anti-Shinra que vivem em Under Junon, você poderia então pensar: ‘E quanto a esta área Crow’s Nest que estou ouvindo falar? Talvez eu queira ir lá e explorar e começar uma aventura paralela por conta própria para salvar as pessoas.’ Queremos que o jogador possa fazer diferentes aventuras e seguir suas próprias jornadas de acordo com seus interesses.”

Leia mais sobre Final Fantasy VII Rebirth:

Final Fantasy VII Rebirth chegará ao PlayStation 5 no dia 29 de fevereiro.

A narrativa principal terá aproximadamente 40 horas de duração. Mas, caso queira completar a maioria dos objetivos, então a experiência pode ficar acima das 100 horas.

Fonte: Game Informer.



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