Comentários

Tempo estimado de leitura: 2 minutos

Hiroyuki Sakamoto, o produtor de Like a Dragon: Infinite Wealth, explicou em entrevista recente por que o combate por turnos foi mantido no jogo.

Em entrevista ao The Gamer, Sakamoto foi questionado sobre a decisão de manter o combate por turnos e destacou que o sistema foi mantido após o enorme sucesso de Yakuza: Like a Dragon.

Confira o que Hiroyuki Sakamoto declarou abaixo:

“Se Yakuza: Like a Dragon não fosse tão bem recebido, provavelmente não teríamos este jogo. É graças ao sucesso do jogo anterior que fomos capazes de desenvolver este.”

Não queremos simplesmente ter um bom gameplay e uma história medíocre, ou vice-versa. Tentamos sempre ter um equilíbrio para assegurar que entregamos o pacote completo, em termos de qualidade”.

Leia também sobre Like a Dragon: Infinite Wealth:

Like a Dragon: Infinite Wealth é uma grande aposta da SEGA. A equipe do Ryu Ga Gotoku Studio já indicou que o jogo pode quebrar recordes de vendas. O pré-lançamento vem sendo bem-sucedido, e as projeções de vendas são extremamente otimistas.

Like a Dragon: Infinite Wealth chega em 26 de janeiro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

Fonte: The Gamer.



Comentários