Comentários

Tempo estimado de leitura: 2 minutos

Grounded II, o documentário de making of de The Last of Us Parte II, chegou recentemente ao YouTube, revelando que o jogo foi planejado inicialmente como um game de mundo aberto “inspirado em Bloodborne”.

No documentário, vemos alguns dos desenvolvedores da Naughty Dog explicando que o criador de The Last of Us, Neil Druckmann, desejava tornar o segundo título da franquia o mais diferente possível do jogo original, tendo como uma de suas maiores referências o jogo Bloodborne.

Essa linha de desenvolvimento permaneceu nos quatro ou cinco primeiros meses de trabalho no jogo, mas a medida que a história foi sendo desenvolvida alguns elementos precisaram ser modificados em função da narrativa.

Leia mais sobre The Last of Us:

The Last of Us Parte II se tornou um dos jogos mais premiados de todos os tempos, e já vendeu mais de dez milhões de unidades desde seu lançamento.

O jogo se passa quatro anos depois que Ellie Joel atravessaram os EUA se estabeleceram em Jackson, Wyoming, para viver em uma comunidade de sobreviventes, com paz e estabilidade.

FonteOverplay.



Comentários