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Com GTA VI entrando na fase final de desenvolvimento, a Rockstar Games decidiu que seus funcionários retornarão aos escritórios (trabalho presencial) em tempo integral a partir de abril, em uma tentativa de evitar vazamentos e qualquer tipo de atraso no cronograma.

De acordo com relatório exclusivo do Bloomberg, a situação não foi bem aceita.

“Trabalhar em casa tem sido uma tábua de salvação para muitos de nós na Rockstar, permitindo-nos equilibrar responsabilidades de cuidados, lidar com deficiências e nos mudar conforme necessário. Agora, a Rockstar está arrancando essa tábua de salvação sem pensar duas vezes nos trabalhadores que serão mais afetados,” declarou uma fonte consultada pelo site.

“Depois de tantas promessas quebradas, tememos agora que a administração possa até estar abrindo caminho para o retorno de práticas tóxicas de ‘crunch’. A liderança sênior precisa repensar sua tomada de decisão imprudente e se envolver com sua equipe para encontrar um acordo que funcione para todos,” acrescentou.

Outro funcionário apontou: “Como de costume, não houve nenhuma consulta conosco, as pessoas mais afetadas por essas mudanças de política. Uma das minhas preocupações é ser forçado a trabalhar até tarde no escritório para manter contato com equipes globais, quando antes podíamos nos conectar de casa para participar de reuniões tardias. Isso significará perder o tempo que passo com a família. Também tenho conhecimento de colegas com problemas de saúde que impedem o trabalho presencial em tempo integral, que agora estão no limbo.”

Um terceiro concluiu: “Nós, a equipe, nos preocupamos muito com os jogos que fazemos, e nossa paixão, habilidade e talento nunca devem ser subestimados pela direção do estúdio. É juntos, por meio da colaboração, do equilíbrio saudável entre vida pessoal e profissional e da cultura no local de trabalho, que continuamos criando alguns dos jogos mais amados e espetaculares da nossa indústria.”

Resta saber como a insatisfação irá impactar nessa etapa do desenvolvimento.

Leia mais sobre GTA 6:

O jogo será lançado primeiramente para PlayStation 5 e Xbox Series X|S em 2025. A versão para PC chegará posteriormente, em uma estratégia conhecida do estúdio.

GTA VI segue os protagonistas Lucia e Jason no estado de Leonida, lar das ruas encharcadas de neon de Vice City e além, na maior e mais envolvente evolução da franquia Grand Theft Auto até agora.

Fonte: Bloomberg

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.


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