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Kim Jong Tae, o diretor de Stellar Blade, revelou em entrevista recente que o jogo adquiriu uma escala muito maior graças ao apoio da PlayStation.

Em entrevista ao YouTuber Julien Chièze, Tae destacou que o jogo inicialmente teria um escopo menor, mas cresceu bastante após chamar a atenção da PlayStation, após uma visita do ex-presidente da Sony Interactive Entertainment, Shuhei Yoshida.

O diretor destacou que a narrativa não sofreu muitas mudanças, mas a estrutura geral do Stellar Blade foi melhorada imensamente graças a parceria entre PlayStation e Shift Up.

Inspirado em franquias como Bayonetta NieRStellar Blade tem lançamento previsto para o dia 26 de abril exclusivamente no PlayStation 5.

Leia também sobre Stellar Blade:

Stellar Blade promete te levar para um cenário pós-apocalíptico, no qual a humanidade fugiu para uma colónia quando criaturas tomaram conta da Terra. No jogo, você terá que lutar para ajudar a humanidade a reconquistar o planeta.

Desenvolvido pela sul-coreana Shift UpStellar Blade chega ao PlayStation 5 em 26 de abril.

Fonte: Eurogamer.



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